返回

我做游戏是为了吓哭玩家

关灯
护眼
第一百二十二章 ?
书签 上一页 目录 下一页 书架

sp;  我没看错吧?

    屏幕前的玩家们顿时揉了揉眼,再定睛一看。

    没错啊,10分!

    与CA齐名的JM居然给《收容失效》打了满分10分!

    也就是说,这其实是一部神作!

    玩家们立刻往下看JM的详细点评。

    优点:

    +

    VR的画面真实到仿佛身临其境

    +极具现代工业科幻的场景设计

    +任何你看到的物品都能拿起来

    +怪物的AI逻辑智能到难以想象

    +地图细节多样,探索性极高

    +非常令人眼前一亮的随机事件

    +完美且真实的角色剧情演出

    +枪械存在感不强,体现了生存的重要性

    +雷达地图很有用,它不易让人迷路

    +潜行机制让游戏变的更加恐怖

    +音乐风格非常应景,能够调动人心

    缺点:

    -游荡的怪物能力不明,初遇容易死亡

    -管控室的介绍文档显得有些专业和深奥,不太容易能记住

    -某个机械设备的合成配方让人不知所云,没有详细说明

    -钥匙卡太多了

    -背包容量太少了

    评分:10

    (大师之作)

    简要点评:

    ‘截止目前,这是我所玩过的最让人震撼的恐怖游戏。’

    ‘我从未见过一款游戏可以让我如此沉迷,以至于忘记了自己的工作。’

    ‘尽管游戏有一些缺点,但无伤大雅,只是没那么方便。比起它的优点来说,完全可以忽略不计!’

    ‘游戏的各项机制也非常完善,说明开发商拥有极其丰富的游戏制作经验。’

    ‘在游玩体验上,我仿佛真的置身于游戏世界当中,被里面的真实环境所吸引,甚至下班都忘了。’

    ‘游戏的难度适中,并没有让我感到多绝望。怪物都有应对方法,只是要自己找出来。’

  &nb

温馨提示:亲爱的读者,为了避免丢失和转马,请勿依赖搜索访问,建议你收藏【BB书屋网】 m.bbwwljj.com。我们将持续为您更新!

请勿开启浏览器阅读模式,可能将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。

书签 上一页 目录 下一页 书架