‘终焉之地’会不会就是……‘希望机位’?”
这个看似玩笑的比喻却让潘学斌心中一动。
确实,如果剪影人是“禁忌历史”的防火墙,那么它们封存的可能只是历史的“悲剧版本”或“危险信息”。但阿星拿到的“遗愿之证”来自那个神秘的“导演”声音,而“导演”明显是鼓励甚至引导他们“重演”历史的——虽然引来了剪影人,但最终给出了奖励。
这说明在灵寂之地的规则层面,对这段历史可能存在不同的“叙事权限”。剪影人代表的是“封存与隔离”权限,而“导演”代表的可能是“记录与传承”权限。
“也许我们需要同时获得两种权限的‘认可’。”潘学斌说出自己的推测,“剪影人要求我们‘不滥用历史’,而‘导演’希望我们‘记住历史’。如果我们能证明自己既能‘安全地记住’,又能‘建设性地使用’,或许就能打开局面。”
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“具体怎么做?”曾志伟挠头,“总不能写份保证书递过去吧?那些剪影人连脸都没有。”
会议室里陷入短暂的沉默。
就在这时,一向很少在策略会议上发言的肥姐,用围裙擦着手从厨房区探头进来:“唔好意思打断下……我啱啱煲汤嗰阵突然谂到,既然啲‘剪纸人’(她对剪影人的称呼)好似好惊我哋将历史‘演’得太投入,咁我哋不如……唔好‘演’得咁真?”
“唔演得咁真?”众人疑惑。
“系啊。”肥姐走进来,手里还拿着汤勺比划,“就好似教细路仔认识危险,唔会真系俾佢摸火,而系用图画、用木偶戏、用讲故事嘅方式,等佢明白但又唔会受伤。我哋之前阿星嗰种‘入戏’,就好似真系摸咗把火,吓亲嗰啲‘剪纸人’啦。”
她顿了顿,眼睛一亮:“不如我哋……玩‘剧本杀’?”
“剧本杀?”所有人都愣住了。
“系啊,呢排我听啲后生仔讲,好流行玩呢种游戏。”肥姐说得兴起,“大家坐埋一齐,每人拎个角色剧本,根据线索推理,还原故事,但大家都知系玩紧游戏,唔会当真。咁样既可以了解历史,又唔会真系‘入戏’太深刺激到啲‘剪纸人’!而且人多势众,有乜事都可以互相叫醒!”
这个提议简直天马行空,却又意外地契合当下的困境。
阿星第一个反应过来,激动地站起来:“肥姐讲得啱!如果我唔系一个人‘入戏’,而系好多人一齐‘参与’,每个人只分担一部分‘角色感受’,咁整体嘅‘历史激活强度’可能就会分散同降低!就好似……将一束强光分散成好多束弱光,照亮范围更广,但唔会刺眼!”
钱小豪也兴奋地拍大腿:“有道理!从信息学角度,这叫‘分布式并行处理’,将高负荷任务分解到多个节点同步执行,既能提高效率,又能降低单点风险!如果我们组织一场大型的、有控的‘历史情景还原活动’,所有参与者都保持清醒的‘游戏心态’,或许真能在不触发剪影人剧烈反应的前提下,获取更多历史信息!”
“而且,”达叔B补充道,“这种集体活动本身,就是一种向剪影人展示‘可控性’的方式。我们主动将历史探索‘仪式化’、‘游戏化’,等于告诉它们——看,我们只是在安全范围内进行学术研究,不会让历史失控重演。”
潘学斌仔细权衡着这个计划的利弊。风险当然存在,万一玩脱了集体入戏,可能引发灾难性后果。但好处也显而易见:既能推进历史探寻,又能展示控制力,还能提升工坊内部的凝聚力——毕竟这些日子剪影人的压力让气氛有些沉闷,需要一场活动来提振士气。
“可以尝试。”他终于点头,“但必须做好万全准备。严先生,请你设计一套‘意识锚定系统’,确保每个参与者的自我意识有牢固的‘安全绳’。达叔前辈、歌灵学友,请你们负责全程的精神稳定维护。将臣先生,请你监测活动过程中的所有规则扰动,一旦有异常立刻终止。”
他看向阿星和阿灿:“你
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