主要任务就是引怪,长锋则没有进组,他将自己和4个复制体每个负责一块区域,在区域内到处铺设AOE。
以长锋目前的伤害,基本小怪只要进入其中根本不可能撑过两波伤害,虽然组成团队会有经验减益,但架不住长锋杀的实在太快,所以经验的提升还是非常迅速。
只用了短短3个小时,巅峰所有人的等级就提升了一级,其实还能更快,但地狱火半岛实在太大,不是长锋杀不过来,而是引怪的玩家们需要跑的路程太远了。
野外不比副本,在副本中只要进入战斗,没有特殊手段是不可能脱离战斗的,怪物会追着你直到天涯海角,但野外不同,一旦你长时间没有造成伤害,怪物就会丢失仇恨从而脱离战斗回满状态,所以引怪的玩家必须保证每隔一段时间就要打出一点伤害才能保持仇恨将其引到长锋的AOE中。
但这些都是小插曲,练级的效率远远超出了以往,而长锋虽然在这种活动中得不到一点经验(所有的怪物都被其他队伍的人优先造成伤害,相当于长锋是在免费帮人打怪),但他却可以获得属性!
而这才是长锋的目的,因为拥有帕米拉的馈赠,长锋在满级之后早就储备了足够多的经验,所以对于长锋来说,这最重要的其实就是属性,而有了全公会的人帮自己引怪,自己的击杀效率远远超出了自己单刷的时候。
经过一整天的屠杀,直接将全公会的平均等级推到了73级。虽然长锋没什么感觉,但来回机械的奔跑还是让巅峰众人力竭,所以人型选择了解散。而在人型解散了队伍后长锋也下线准备休息。
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