但就在长锋从游戏仓中踏出的瞬间,便感受到了身体的异变,不是之前的属性增强,而是。
长锋望着手中的火球发呆,然后就是狂喜:“哈哈哈!”
是的,技能!长锋在现实中召唤出了火球!不,不仅是火球,寒冰箭,奥术飞弹等等基础技能都一一被长锋召唤而出,就连闪烁、召唤餐桌也是一样。
但此时能使用的都是一些基础技能,那些被长锋融合、强化后的技能暂时还无法使用。
但这也是一个巨大的利好消息,一旦有了技能,长锋的实力便可以得到充分的发挥,到了这时,他才真正有了无视一切的资本!再也不怕有人在现实世界对自己动手了,虽然只是基础技能,但以长锋的增长速度,自己的那些强化技能还会远吗?
长锋一夜未眠,像个第一次接触游戏的孩子一样试验着各种技能,和之前猜测的一样,如今能够使用的只有一些基础技能,而且威力也非常一般,远远没有长锋游戏里使用的那种威力,显然此时的长锋虽然觉醒了大量属性,但属性带来的各种附加却还是没有。
所以长锋虽然已经有了足够的自保力量,但还是决定先继续苟住发育。
再次上线时巅峰所有人基本都已在线,不需要人型多说,所有人依旧按照昨天划分的区域开始引怪,经过一夜的累积,地狱火半岛的怪物密度再次恢复到一个可观的地步,可以继续为巅峰众人贡献自己的经验。
而在这一日,一个稀有刷新的野外首领也被拉了过来。
斧王,一名强大的邪兽人步兵,但蒙哥可汗的目标是成为将军。在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值。他毫不犹豫杀死上级的行为帮助他完成了晋升。在长达数十年的征战生涯中,一个接着一个,斧王将他的敌人斩落。作为团队的先锋,他使敌人陷入战斗,致命的旋斧会对他们的攻击作出回应。一旦敌人出现衰迹,他将挥舞着淘汰之刃挺身而出。他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了,但他身边的战友也在一个个地减少。
最终,蒙哥可汗得到了卡加斯的认可,他成为了氏族的新将军,并冠以“斧王”的头衔。但可惜的是他的军队却只有他一人,虽然许多人是战死的,但更多人则是死在斧王的刃下。不用说,几乎所有的战士都不想由他领导。但这对斧王来说不算什么,因为他的军队只需要他一个人就够了。
斧王(史诗级首领)
血色外衣:SS级天赋,有单位在斧王的攻击范围内死亡,永久为其增加0.1体质,而如果该单位由斧王亲手击杀,则永久提升1点体质。
一人之军:若斧王附近700码范围内没有友方单位时他会获得力量加成,数值为40%自身体质。
狂战士之吼:斧王嘲讽附近所有的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时获得20%的护甲加成,持续3秒。狂战士之吼会对所有受到嘲讽的单位施加战斗饥渴。
战斗饥渴:激怒一个敌方单位,使他受到持续伤害,直到他杀死一个单位或者伤害结束。伤害量等于斧王的防御力。敌人只要背对斧王还将被降低30%移速。
反击螺旋:斧王每受到一次攻击,有50%的概率进行螺旋反击,对附近所有敌方单位造成无视免疫和减免效果的物理伤害。同时给受到伤害的目标施加一个降低12%物理攻击力的减益状态,持续6秒。
淘汰之刃:斧王洞察到敌人的弱点并出击,造成极其高额的物理伤害。伤害无视免疫和减免效果。淘汰之刃将直接秒杀血量低于20%的目标,同时每次造成击杀将重置冷却时间,并短暂的提高斧王30%的移动速度,持续20秒。
拥有如此惊人的天赋和技能,难怪斧王会连自己的队友都毫不留情地砍杀。如果长锋也拥有这样的能力,恐怕他也会毫不犹豫地对那些所谓的队友下手吧!毕竟,在他眼中,这些队友不过是阻碍自己进步的无用之人罢了。
从理论上来说,斧王根本无需惧怕被围攻。因为他的反击螺旋触发完
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