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文娱:我的十年隐居藏着文娱半壁
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文娱:我的十年隐居藏着文娱半壁
第520章 青溪获“国家文化传播奖”科技赋能传承的“官方认可”
第522章 VR游戏“历史扩展包”——在沉浸中“学历史、懂文化”
第523章 青溪“乡村振兴直播”——科技助农“有温度”
第524章 版权平台“区块链存证”获司法认可——成为“维权铁证”
第525章 VR游戏“全球仙侠大赛”——以赛为媒传文化
第526章 青溪“AI文化修复”助力博物馆——科技修“古”
第527章 版权平台“音乐版权细分”——解决“碎片化侵权”痛点
第528章 青溪“跨平台支教”——让乡村孩子“看见更大的世界”
第529章 VR游戏“公益版本”——让特殊群体“玩游戏、学文化”
第530章 版权平台“年度报告
第531章 青溪“非遗元宇宙”启动——打造“永不落幕的非遗展”
第532章 VR游戏“影视联动”——为《觉醒年代》铺垫
第533章 版权平台“国际非遗专区”全球非遗的“东方保护方案”
第534章 青溪“跨代对话”直播——与老匠人“共话传承”
第535章 VR游戏“碳中和版本”——科技与环保的“双向奔赴”
第536章 版权平台“AI防抄袭助手”从“事后维权”到“事前预防”
第537章 青溪“全球文化大使”任命——科技偶像的“国际使命”
第538章 VR游戏“终极彩蛋”——指向《觉醒年代》创作
第539章 版权平台“生态闭环覆盖“创作-保护-变现-传承”全链路
第540章 青溪“十年传承计划”——科技与文化的“长期主义”
第541章 VR游戏“学术合作”——成为“文化研究案例”
第542章 版权平台“反盗版专项行动”——行业净化的“雷霆手段”
第543章 青溪“非遗春晚”——虚拟与现实的“团圆盛宴”
第544章 VR游戏“怀旧版本”——致敬“地球文娱经典”
第545章 版权平台“跨境支付”升级——全球作者“收款无障碍”
第546章 青溪“AI非遗导师”上线——个性化学习的“智能助手”
第547章 VR游戏“用户留存破纪录”——文化粘性的“长期胜利”
第548章 版权平台“公益基金”升级——每年投入1亿助传承
第549章 青溪“文化总结片”发布——科技与传承的“十年回望”
第550章 第三第三部分收尾——科技为基
第550章 第三章 三部分收尾——科技为基
第551章 文娱终身成就奖颁奖礼筹备——行业顶誉的“分量铺垫”
第552章 颁奖礼现场——情怀与敬意的“巅峰时刻”
第553章 获奖后的行业共振——从“个人荣誉”到“行业红利”
第554章 云栖文创市值破千亿——行业龙头的“硬实力印证”
第555章 云栖文创“管理层年轻化”——传承的“制度落地”
第556章 《觉醒年代》筹备启动——历史剧的“敬畏与创新”
第557章 《觉醒年代》选角——拒绝流量,唯“气质与演技”
第558章 行业峰会陆砚辞定义“文娱新生态”
第559章 云栖文创“公益矩阵”升级从“行业龙头”到“社会担当”
第560章 《觉醒年代》剧本研讨会——打磨“历史的温度”
第561章 《觉醒年代》实景拍摄选址——“踩遍历史遗址”的较真
第562章 《觉醒年代》音乐创作——“用旋律唤醒历史记忆”
第563章 演员特训——“活成历史人物的样子”
第564章 云栖文创“全产业链”布局从“内容创作”到“文化服务”
第565章 行业“模仿者”涌现——但“形似神不似”
第566章 陆砚辞的“山村日常”——获奖后仍“不忘初心”
第567章 《觉醒年代》制作特辑发布——“真诚”打动全网
第568章 国际奖项邀约——《觉醒年代》未播先火
第569章 云栖文创年度盛典——“致敬同行,传承未来”
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