炎石穴营地的晨热还没漫过岩缝,阿图就蹲在篝火旁,用树枝拨弄着从迷雾泽带回的雾样——那是用陶罐收集的晨雾,罐壁凝结着细密的水珠,水珠落在掌心,带着一丝凉意,却比普通雾气更黏,沾在皮肤上久久不散。
地脉地图上“迷雾泽”
的标记旁,控能族文字用灰纹标着“雾锁方向,泽藏深穴”
,古籍残页里补充:迷雾泽的雾会扭曲光影,普通导航仪会失灵,泽底的淤泥下藏着地穴入口,穴内可能有“水沼机关”
,误触会被淤泥困住。
“先解决雾中导航的问题,不然走不出三步就会迷路。”
陈沐阳拎起之前的树影导航仪,在雾样罐旁试了试——仪内的荧光苔光芒变得模糊,木杆的影子根本看不清,显然在迷雾里完全没用。
奇伯立刻动手改造“雾中定向仪”
:找了块巴掌大的薄木板,板中央嵌一块“磁石”
(从枯骨滩的岩缝里挖的,能始终指向南方);磁石周围刻上八个方向刻度,每个刻度旁粘一小撮“荧光草”
(从绿林谷采的,在雾中能出稳定的淡绿光,不受雾气影响);木板外侧用冰蚕膜封起来,膜上画一道红色基准线,基准线对准磁石的南方,不管雾气多浓,都能通过荧光草的位置和基准线确定方向。
阿图拿着定向仪,走进营地旁的浓雾里(用湿草制造的临时雾团)——仪内的荧光草亮得清晰,磁石始终指向南方,基准线与方向刻度对齐,就算在雾里转几圈,定向仪的指向也没偏移,比之前的导航仪精准太多。
“还得做‘雾中联络哨’,防止队伍走散。”
雅兰用空心竹做了六支“竹哨”
,竹哨的长度和孔径经过调整,能吹出六种不同的音调,每支哨子对应一个族人;竹哨外侧涂了层防水胶,避免被雾气打湿影响音色;哨口处绑了根细藤,能挂在脖子上,方便随时吹响联络。
联络哨做好,众人在雾里试了试——不同音调的哨声能穿透浓雾,就算隔三丈远也能清晰听到,能快确定彼此的位置,再也不怕走散。
接下来应对泽底的“淤泥探测”
。
普通探测杖探不到淤泥下的地穴,陈沐阳做了“淤泥探穴杖”
:找了根五尺长的硬木杆,杆身缠上浸过树胶的韧藤(防滑);杆的一端削成尖,尖部裹一层薄金属片(防淤泥腐蚀),金属片上钻了几个小孔,孔内装着光石碎屑,碎屑用细铜丝固定——一旦杖尖探到地穴(空穴),孔内会进入空气,光石碎屑会变亮,出淡蓝光;杆身刻上“1-4”
尺的淤泥深度刻度,每尺用红漆描粗,能快判断淤泥厚度,避免陷得太深。
探到地穴后,还得有“淤泥挖掘工具”
。
奇伯做了“淤泥铲”
:铲头用暗能蜥金属碎片制作,磨成宽四寸的铲状,铲刃刻上细密的锯齿(能勾住淤泥里的枯枝,避免打滑);铲柄用硬木制作,柄身缠上厚兽皮(防手滑),柄尾绑了块金属配重块(增加铲挖的力度);铲头外侧涂了层防泥涂层(树胶+蜂蜡,能减少淤泥黏附,一刮就掉)。
考虑到泽底可能有“水沼机关”
,雅兰还做了“机关触绳”
:用三根粗韧藤编织成丈长的绳,绳上每隔一尺绑一个小铜铃;绳子的一端绑着小块金属片(能触机关的金属部件),另一端绑在探穴杖上——将绳子顺着探测到的地穴方向铺开,金属片会先触可能的机关(比如淤泥下的陷阱),铜铃响起就能预警,避免人直接踩上去。
所有装备准备妥当,日头刚爬过树梢,队伍就朝着迷雾泽出。
走了约莫一个时辰,周围的雾气渐渐变浓,地面从岩石变成湿润的泥土,再往前走,泥土变成深褐色的淤泥——迷雾泽到了!
雾中的能见度不足两丈,只能靠定向仪确定方向,时不时吹响联络哨,确保队伍没有走散。
“两人一组,一人持探穴杖探路,一人持触绳预警!”
阿图率先走进淤泥,
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