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Moba:巅峰时代

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第265章 很有mata那味
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RNG队内语音有点沉闷。

他们心态有点炸。

不止是因为被这个亚索秀成了麻瓜,更是因为……这波节奏他们彻底崩了。

瞧瞧他们这波亏了多少东西?

上野辅追了半分钟没有发育,牛头交了闪现,双C位被亚索双杀,小龙也掉了……然后,拿了小龙的EDG,直接五人抱团中路,作势要推掉中一塔。没了双G,怎么去守这个中塔?

相比于RNG队内语音的沉闷,EDG就显得比较欢快了。

“陈哥,这波太秀了吧,世界第一亚索啊!”田野不说废话,直接开舔。

“Reaper哥,你亚索怎么这么能跑啊?”Doib好奇的问道。

“哈哈哈,多和明凯学学,你也会擅长逃跑。”陈子悠笑道。

明凯:“???”

天天暗示我,我真的好累啊——明凯麻木的想道。

赚得盆满钵满的EDG五人,默契地同时按下回城,回家补装备。

回城的时机,对于高手来说,也是一个细节。

什么时候该回城更新装备,什么时候该继续赖线发育,都有讲究。

每次回城,至少要丢失半分钟的发育时间,这半分钟的时间里,对方可能在发育,也可能在游走做视野,四舍五入就亏一个亿啊。

但是,有时候,因为下一波有重要的团战,又或者对方回城更新了装备后你打不过了,就必须得回去。

亚索上波回城,还是EDG抓死纳尔之前。

他的装备是‘狂热+布甲鞋+多兰剑’,已经有十分钟没有更新过了,一直在线上发育,要不就是去刷野,又拿了三个人头。

没办法,纳尔更新了好几次装备,却依然没办法给予亚索压力。

回家之后,亚索直接将装备更新到了一个非常夸张的程度。

——幻影之舞+大冰锤+布甲鞋。

幻影之舞,虽然名字还是叫这个,但却从‘红叉’变成了‘绿叉’,属性和过去截然不同。

新版的幻影之舞,其被动能减少敌方英雄对自己造成的12%伤害,完美契合了亚索这个需要持续作战的英雄。

而三项的合成公式也被修改,狂热被替换成了蜂刺,不再提供暴击。

这也意味着亚索‘电刀+三项’的出装方式,成为了过去式。

不做主流的电刀,而是出幻影之舞,大家能够理解,毕竟都是攻速暴击装,但这个大冰锤,就让很多人没看懂了。

“前期就出肉的亚索?”

亚索这个英雄,在大家的理解中,前期肯定是要做输出装,叠暴击和攻击力,到了中后期才可以转肉装。

前期就出肉的亚索……让一些老观众不禁回想起S4时期的一个怪套路。

日炎冰杖流,冰火魔剑士亚索。

但那个套路只是用来恶心人的,实际意义并不大。

很快的,陈子悠就为所有人呈现了这个出装流派的亚索,其强势之处。

亚索出门直接朝上路走去,先是在石头人出攒了一段q,纳尔正在补刀,一看到亚索,立刻准备后撤。

但他根本不知道这个出装的亚索,追击能力有多夸张。

新版绿叉还有一个被动,那就是当敌人处于550码以内时,会提供7%的移速,以及无视单位碰撞体积的效果。

本来追杀能力就强的亚索,立刻如虎添翼。

无缝e逼近,流畅使出aq连招,亚索身上涌起疾风怒涛的特效。

冰锤效果触发,纳尔脚下出现一片片寒霜,被减速了。

“这……”looper一时间没弄明白这个减速效果的哪来的。

纳尔e技能想拉开距离,却被亚索踏前斩跟上。

纳尔Q技能虽然命中了亚索,但两人同时减速之后,却还是亚索移速更高,而且,攻速很高的亚索,每一刀砍下来,触发冰锤的频率非常高。前一段冰锤的减速效果还没结束,第二段减速就来了。

looper距离二塔太远了,根本

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