条消息反馈回来:城北“金贝壳”赌场最近来了个生面孔,手气时好时坏,输多赢少,但似乎总有钱继续玩,性格怯懦,被大声呵斥就会缩脖子,符合部分特征。
扎克立刻将注意力转向了“金贝壳”赌场。他没有直接进入,而是在赌场对面的廉价旅馆租了一个房间,窗口正对赌场大门。
他如同最有耐心的猎人,开始了持续的监视。
一天,两天……在第三天的傍晚,一个穿着不合身崭新衣服、眼神闪烁、不时紧张回头张望的中年男人,低着头快步走进了金贝壳赌场。
二天,其相貌与任务卷宗上的画像有七八分相似!
目标确认。
扎克没有立刻行动。他继续观察,记录着“蛀虫”的作息规律:通常傍晚出现,赌到深夜,然后独自一人绕小路返回距离赌场约十五分钟脚程的一处廉价出租公寓。
时机成熟。
在“蛀虫”又一次输光了筹码,垂头丧气地离开赌场,拐入那条灯光昏暗、行人稀少的小路时,扎克如同幽灵般跟了上去。
他没有选择在出租屋动手,那里可能留有痕迹。
这条小路,是最佳的猎场。
就在“蛀虫”走到小路中段,最黑暗的位置时,扎克脚下“剃”骤然发动,身影瞬间从阴影中窜出,如同鬼魅般出现在“蛀虫”身后。
“蛀虫”似乎有所察觉,惊恐回头,只看到一双在黑暗中冰冷如星的眼眸,和一抹急速放大的寒光!
“呃!”
短刃精准地刺入后心,瞬间断绝了他的生机。
他甚至没来得及发出一声像样的惨叫,眼中的惊恐便凝固了,身体软软倒地。
扎克动作麻利地搜身,找到了一个藏在内袋、鼓鼓囊囊的钱包,里面塞满了贝利和一些珠宝首饰,想必就是赃款的一部分。
他利落地割下对方的身份铭牌,然后将尸体拖到路边堆积的垃圾后面,用废弃物简单掩盖。
整个过程干净利落,不超过一分钟。
小巷恢复了寂静,仿佛什么也未曾发生。
但扎克并未离开。
他站在原地,目光扫过尸体,大脑飞速运转。
仅仅这样,还不够。
这只是一次合格的清除任务,无法体现出“额外”的价值。
他需要一点“亮点”,一点能让人印象深刻的“戏剧性”。
他蹲下身,在尸体上快速动作起来。
他将钱包里的贝利取出大部分,只留下少量,伪造出遭遇抢劫的假象。
然后,他用短刃在尸体颈部一道致命的伤口旁,又小心翼翼地添加了几道浅显但看起来颇为凶险的划伤,制造出经历过短暂而激烈搏斗的痕迹。
最后,他故意将自己的衣袖在旁边粗糙的墙壁上蹭破,并留下几滴不属于自己、而是从“蛀虫”伤口沾取的、滴落状的血迹。
做完这一切,他迅速清理掉自己可能留下的其他痕迹,如同融入夜色的薄雾,悄然消失在小巷的另一端。
他没有立刻返回特尔斐,而是在嘉年华城又滞留了两天,白天混迹于游客中,晚上则更换了住所。
他需要让时间冲淡可能的嫌疑,也让那份精心伪造的“现场”发酵。
直到第十五天期限将至,扎克才搭乘客船返回特尔斐。
汇报依旧在沃尔夫教官的办公室。
扎克将身份铭牌和追回的部分赃款呈上,然后平静地汇报了任务过程:
“……目标隐匿于嘉年华城,沉溺赌博。
属下锁定其行踪后,于其返回住所途中实施清除。
目标虽战力低下,但垂死反抗激烈,属下手臂受轻伤。
现场已做处理,伪装成抢劫杀人。
追回赃款约三成,其余已被其挥霍。”
他撩起袖子,露出手臂上那几道已经结痂的、符合汇报描述的浅显划伤。
沃尔夫教官拿起铭牌看了看,又瞥了一眼扎克手臂上的“伤痕”,再看了看那份“激烈反抗”后只追回三成赃款的报告,脸上依
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