“这边正常吃一刀,救下击球手!”
解说台上,程侠激动的开口道:“化险为夷生效,击球手的手中还没有板球,看样子还是有二溜的机会的!”
对局中,“空军”稳吃一刀直接趁着“歌剧演员”擦刀阶段果断救下狂欢之椅上的“击球手”。
此刻,场上的密码机已经够了两台半。
“舞女”和“作曲家”已经开始寻找新的密码机!
见此情景,池余轻微的皱了下眉,稍稍平复了下心底涌出的那一点点焦躁感后,他愈发认真的将自己全部都投入到对局之中。
从狂欢之椅上救下来的“击球手”并没有第一时间拉走,而是卡着擦刀结束的第一时间,直接开爆发,调准角度直接蓄力打出了一颗“爆发球”!
擦刀阶段的“歌剧演员”也根本就没有任何可以反制的操作。
趁着“歌剧演员”眩晕的时间,“空军”和“击球手”俩人随即直接分开牵制。
见状,池余操作着“歌剧演员”在眩晕解除的一瞬间,直接进入【潜形】状态,并直接朝着“击球手”的方向直接释放一阶技能【影袭】!
利用地形的优势,很快便再次拉进了与“击球手”的距离,两段“暗影之跃”,在“击球手”进入下一个板区的瞬间,“歌剧演员”直接一个蓄力过半刀,再次命中“击球手”。
对于“歌剧演员”的刀气把握和技能,池余早已经有了一个自己的判断。
“化险为夷”效果结束之后,“击球手”被迫倒在了角落,以此来延长“歌剧演员”的挂人时间。
……
对此场景,解说木木认真分析起此刻的对局一个节奏点,“这边歌剧演员再次击倒了击球手,这波的话,Echo选手的反应能力和对监管者一个刀气的把握还是非常精准!”
“场上的局面也是非常的瞬息万变,能看的出来WF战队这边也已经尽力在拖场上的密码机了,但是在修机减速的增加下,场上的一个密码机进度还是维持在了两台半左右!”
解说程侠:“场上,作曲家已经去补开空军的半台遗产机,击球手而挂的话,下一波的救援,也就只能是舞女顶上!”
“但是这个距离的话,还是给了舞女一个不小的跑图的时间,空军这边直奔中场,看样子是补充一下状态,还是抢机子,重新开一台新的?”
解说木木看了一眼程侠,继续说道:“其实,这个节奏的话,双方都是保持于一个平局的状态,但是场上密码机不够的一个情况下,击球手这个人是一定先要保下来的。”
“纵观场上的一个节奏点,歌剧演员后期的追击能力还是非常的恐怖的,而击球手和空军手中也已经没有了道具,后期的开门战,求生者这边还是要多周旋一下,必须要有一个人能站出来,主动出来抗压牵制!”
“只有有人能站出来,主动出来抗压,那么队伍才有机会打到开门战,求生者这边才能有稳赢的局面!”
对此,解说程侠还是非常的认同的点了点头,“是的没错!”
关于第五人格这个非对称性的竞技游戏中,任何一场对局,对于求生阵营来说,能决定对局走向的最终目标,还是要稳密码机,想要博赢面,有人能出来抗压的同时,场上的剩余的队友也要争分夺秒的抢修密码机为主!
…..
此刻,对局中。
池余操作着“歌剧演员”直接再次牵起倒地的“击球手”,然后就近挂在了狂欢之椅上。随后,他再次利用“歌剧演员”可以【回溯】的技能,直接再次出去干扰求生修机或者补充状态。
而对此,池余第一时间就发现了中场抖动的密码机。
他看到“作曲家”和“空军”的身影的同时,也右滑视角发现了释放加速八音盒的“舞女”。
看“舞女”这个方向,下一波来救援的就一定是“舞女”了。
因为“舞女”救援来的很及时,她依靠两段滑步,快速直奔挂着“击球手”的
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