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中国区活跃用户曲线,正在以一个令人心惊肉跳的角度向下俯冲。
「仅仅是事件发酵后的28小时,中国区的日活跃用户数已经下降了————接近62%。玩家社群讨论热度暴跌,直播平台关联流量减少超过70%,而且下滑趋势还在加速。」
市场部主管的声音乾涩。
「我们的社交媒体官方帐号,无论是微博还是海外平台,下面已经被抗议和辱骂刷屏,客服通道也涌入大量投诉————」
电竞部门的主管,也是与金成珉对接的负责人,脸色不太好看:「赛事方面————金部长的做法,虽然确保了本次亚洲邀请赛韩国队的夺冠概率,但引发的后续反应————实在太激烈了,这已经演变成了一场针对游戏本身的信任危机。」
「关键是,我们之前预估过风险,认为绝地求生是买断制游戏,玩家前期投入已经完成,短期抵制不会对营收造成致命影响————但现在看来,我们低估了中国玩家社群的凝聚力和行动力。他们不仅不登录游戏,还在大规模抵制游戏相关的所有内容,包括赛事直播丶周边丶合作推广————」
「如果这种氛围如果持续下去,对我们未来在中国市场的运营丶电竞生态的构建,将是毁灭性的打击,中国市场的分量各位都清楚,第一届就出这麽大的问题————我不觉得这是我们能够承担得起的。」
「更重要的是,」市场部主管补充道,「Unreal」这个ID在中国玩家心中有着非同寻常的象徵意义。」
「他在多个项目击败韩国选手,某种程度上已经被视为一种中国电竞旗帜。」
「这次针对他所在队伍的签证手段,在很多人看来,不是单纯的赛事博弈,而是韩国电竞界是输不起的体现。」
「这激起的不仅是愤怒,还有一种————反抗情绪,这种情绪,是会传染和持久的。」
会议室里一片沉默。
当初默许甚至暗中配合签证流程时,更多考虑的是短期内确保本土赛事冠军,维系韩国电竞在自家项目上的面子,打击那个过于耀眼的中国选手的势头。
他们预见到了中国方面会有抗议,但认为那只是局限于电竞粉丝圈子的噪音,过一阵就会平息。
没想到,这把火直接烧到了游戏本体,烧得如此之旺,如此之快。
「金成珉那边————」有人低声问。
「他现在恐怕还沉浸在滔搏带着两个完全不会打游戏的人打比赛的得意里。」
「他眼里只有那座即将到手的亚洲邀请赛奖杯,以及如何让UnreaI在赛场上被暴揍,至于游戏长远的市场健康?那不是他的KPI。
」
「我们必须做点什麽,」运营部主管敲了敲桌子,「不能眼睁睁看着中国市场因为一次赛事操作而崩盘。」
「发声明,更诚恳的声明?强调我们与签证审核无关,重申对公平竞技的承诺,并对受影响队伍表示支持和————提供某种补偿?」
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