E。
所以这场季军争夺战的性质也是变了,变成了冒泡赛的提前预演。
这场季军战堪比wE和RNG半决赛的翻版。
wE又是率先拿到了赛点,2-1领先。
随后的第四局,Rookie站了出来,拿到辛德拉后在前期就彻底掌控住了局势,加上一个发育良好的老鼠,IG伤害爆炸,扳平了比分。
而决胜局,本来双方局面差不多,都是平稳发育,但是IG在29分钟的时候突然的偷大龙打破了局面。wE没有反应过来,被IG成功偷掉大龙,靠着大龙bUFF推塔拿资源,破了wE一路高地。
第37分钟,IG卷土重来,再次开大龙,而wE再次没有及时发现,等集合到大龙坑的时候,大龙已经被IG收入囊中,靠着之前大龙bUFF打下的优势,IG直接发起团战,最终0换5,打了一波完美团,直接一波结束了比赛。
最终IG以3-2击败wE,赢下了这场远古豪门之间的对决。
虽然这两个队伍都不是自己接下来的对手,但是EdG还是全程观看了这场季军争夺战。
无论是wE的纪律性,运营还是IG的团战,个人实力都是非常有可取之处的。
可惜的是,这两支队伍都有各自的缺点。
wE的问题在于选手的心态问题。这一点从接连在拿下赛点的时候被翻盘就可以看出,在被扳平比分后的决胜局,wE明显打的更急躁。
而且wE的资源置换上面也有问题。虽然wE玩运营玩的不错,但是有的时候会犯一些非常低级的决策失误,结果就是收获远低于失去的,资源置换会做的很糟糕,也算是很矛盾的一个点。
而IG呢,现在就是纯靠队员的个人实力。Rookie c,Rookie c完theshy或者duke c,有时候发育好的west也来c,就是纯看个人实力来打出不可思议的团战。但是单从战术上来讲,IG并没有为队员设计成体系的战术,队员的战术素养也一般,经常性的没法执行设计好的战术,认是完全按照自己的喜好习惯去比赛,导致节奏混乱。
9月1日,EdG和RNG的决赛四番战,来临!
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