虽然教的很慢,这些村民需要很长一段时间才能接受适应原版的物品使用办法。
但史蒂夫并没有感觉到厌倦,甚至感觉很兴奋,特别是在他发现漏斗和箱子都能正常使用的情况下。
他放置的东西他们是无法使用的,漏斗和箱子就像是上了锁一样,无法被他们打开。
但他们自己放下的就不同了。
这样他就能做到通过村民来运输箱子中的物品。
虽然效率比铜傀儡要低,但好处是村民接触到的都是高清材质版本的物品。
并且行动力很强,可以做一些除了运输外的其他事情,比如自动刷怪。
就是会让地面变得很脏,他试着用水冲洗过之后,就又建了个由踏板控制的放水装置。
反正下面是河,随便怎么处理污秽。
示意村民将漏斗安置在刷怪塔的处死部分之后,他搭上去拔掉刷怪房里的火把,尝试开机。
怪物很快一个个掉了下来。
安里卡握紧了佩剑??这武器本来因为当过一段时间的斧头,微微有些卷刃。
但在箱子里过了一遍后,就变得锋锐如初,让他有些遗憾当初受伤的时候为什么不早知道这件事。
不然他还能修一修那套造价不菲的附魔铠甲。
史蒂夫大人向他们展示了三种怪物的情况,所以在有东西掉下来后,他想要尝试将其区分,着重关注那个绿油油的家伙。
但他很快发现怪物们像是没有体积一样,一个叠一个的,根本难以分辨。
这才明白为什么史蒂夫大人不在这个步骤多演示几遍??
有什么可演示的,砍就完事儿了。
他开始不断横劈。
史蒂夫虽然只预留了一块半砖大小的空洞,但也足足有半米,他很轻松就能将武器砍进去。
命中的手感比较沉重,但并没有以往杀敌时砍到骨头或者卡进骨缝里的顿挫感。
相反,手感很丝滑,不管用多大的力气,武器离开的时候都能顺利消除所有的动能,让他完全不需要收力。
这几乎是完美的训练用木桩!
安里卡的眼睛放出亮光,自从跟着芙兰达胡闹之后,他就失去了锻炼身体的机会,剑术是否生疏一直徘徊在他的脑海。
他不知道史蒂夫大人真正的想法,但这些怪物在他看来就是极佳的劈砍对象。
他砍得越来越顺手,热火朝天地干了起来。
以艾莉娜为首的村民们听着怪物们死前的哀嚎声,忍不住缩了缩脖子。
他们还是有些担心。
但艾莉娜深吸了一口气,按照先前猜想的那样,打开了箱子。
果然看到里面已经有了东西。
她伸手去捞,抱出了一堆生物的大腿骨,忙不迭地跑到了史蒂夫的身边,将其扔在漏斗上面。
漏斗迅速将其吸入箱子。
看到史蒂夫点了点头后,她松了口气,重新排入队伍,进入了搬运的循环之中。
史蒂夫又感觉到了成就感。
他想的没错,基于村民的生物塔可以完美运行起来。
虽然效率很低,虽然村民在其中的工作基本能用冰道流水之类的物流系统替代。
但他还是很享受这个过程,短暂的获得了一阵疑似与玩家相处时的快乐。
而且这还只是最基础的系统,最大的优势是可以升级,也可以和这个世界的各种机制完美契合。
比如全自动农田,同样是简单的工作和搬运,但只要搭好就可以算是原版的完全体。
甚至他们或许还能自给自足,不再需要他提供食物。
比如繁殖机,只要他将这些村民的行为逻辑想办法挪过去,大概率就能正式开机,繁衍出大量的小村民。
继而得到大量的自定义职业村民,开办村民交易所,走上人生巅峰。
至于升级,他现在也有个模糊的想法。
影响村民工作效率的最大因素是他们的体力,这才刚刚不过小半个小时,就已经有村民体力不支气喘吁吁起来。
而艾莉娜和安里卡却没有变化的样子。
如果他能把所有村民都转职成战斗职业,或者像jei中说的那样,开启他们的超凡之路。
效率估计能更上一层楼。
他一边思考未来可行的各种机器,一边示意村民们停下来,用魔力之手全部带回了村庄。
接下来的时间就交给他们自己好了,这两天的收获让他的心情很不错,可以给他们放个假。
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