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穿越东京泡沫时代

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第六百一十七章 游戏本?EMD游戏盘、绝对霸主
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的万向摇杆,让用户在使用键盘时,更方便的操控鼠标轨迹。”

    这东西,说白了就是ThinkPad笔记本电脑标志性的小红点了。

    当然,人家的官方名称叫TrackPoint,Point本身就有指向的意思。

    在后世触摸控制技术发展成熟之后,其实这东西已经可以去除了,但却作为ThinkPad笔记本电脑的标志性概念,得以被保留了下来。

    “会长,这……这真是一个天才般的创意!”

    听完羽生秀树的叙述,就连一向淡定的技术宅新垣哲也,都开始不那么淡定了。

    以往,他在游戏和硬件的开发上,其实已经很多次感受到了自家会长那强大的创新能力,以及旁人难以企及的灵感。

    可即便如此,每一次羽生秀树提出新的创意时,还是难免会让他感觉,自认为有些聪明才智的他,在羽生秀树面前都如同弱智一样。

    “好了,夸奖我的话就不用说了,我这图虽然画的漂亮,想法也说出来了,但想要以现有的技术去实现它,就需要你和其他研发人员的辛苦工作了。”

    虽说如今的羽生秀树,已经不会因为抄袭后世的东西,而感到有什么难堪的羞愧感。

    但他却不想在这些没必要的情绪上,浪费宝贵的时间。

    而新垣哲也听到羽生秀树的话后,立刻摇头道。

    “不辛苦,不辛苦,能投入到这样划时代产品的研发中,对于我们这些研发人员来说,完全是一种前所未有的享受,又怎么会觉得辛苦呢。”

    “不辛苦就好,不过这样一块膝上电脑,只是单纯解决硬件问题是不够的,你有没有考虑过如何解决系统问题。”

    羽生秀树此时说的问题很关键。

    在如今这个微软还没有一统天下,windows视窗系统方兴未艾的时期,个人电脑之所以市场不兴,就是因为对于普通非专业用户而言,入门难度实在是太高了。

    有时候想要在一台电脑上运行不同的软件,根本是普通人无法做到的。

    精灵娱乐突然杀入市场,就想要搭建一个新的平台,显然是不可能的。

    不管是技术积累还是产品覆盖率,都是短时间无法达成的。

    除非精灵娱乐愿意这个笔记本电脑只用来玩游戏,做个小众的封闭系统。

    面对羽生秀树的问题,新垣哲也回答道,“在这点上,我更倾向于找一家合作方,暂时还在考虑该选哪一家,但我相信他们应该都会很欢迎我们的。”

    新垣哲也最后一句话说的非常自信。

    毕竟如今这个时代,精灵娱乐在电子游戏市场的占有率,就注定了自身能带来巨大的“流量”,不管和谁合作对方都是获益方。

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