返回

佣兵与冒险家

关灯
护眼
第447章 弓箭训练-站定射击目标的静与动
书签 上一页 目录 下一页 书架

以前做过村里猎人的年轻弓箭手给出了回答:“我会先让视线跟着对方,然后调整想象中的箭矢飞行轨迹路线,提前瞄准它会跑动到的一个位置,再在合适的时机撒手放箭。”

基尔点头:“这是一种传统的方法,用肉眼与经验去判断目标的移动速度,然后提前将自己的箭矢轨迹落在目标的移动轨迹上,两者只要在同一时刻有概率重叠,那就有概率命中。”

但随后基尔说道:“但这样也有不足,它非常依赖猎人猎手的观察与经验,尤其是你得事先知道你瞄准的东西是什么的情况下。你知道你在狩猎什么东西,自然也就大概知道它的移动速度是如何,因此当目标出现时,就能快速的凭一种经验直觉,提前将箭矢瞄准方向选取在目标的移动轨迹上。”

“表现出来的话,就像这样。”

基尔说完,就给三人演示起来。

他假装前方左侧有一头鹿跑出,向右疾奔。基尔看也不看,对着右侧一个位置就射出了一箭。

当然,射的时候,基尔故意将箭矢压低,射出去的箭矢没飞几米,就一头命中松软的地面,插在地上,不住晃动箭矢尾部。

随后基尔介绍第二种方法。

“也很简单,就是咱们的箭矢一直随着目标移动,它怎么移动,你的箭矢就跟在后面一点的地方跟着,习惯并让自己的脑子理解对方的移动轨迹,以及速度。等到你要射击它的时候,就一下子让箭矢的瞄准轨迹超越对方,具体的超越距离,要考虑对方的速度与移动轨迹,尽量选取一个对方移动平缓的时刻射击。这时候再撒手放箭,箭矢会追着对方命中。”

“不用我说,你们都应该能理解,这种方式适合应对少见,甚至第一次见到的陌生目标。因为咱们依赖的经验中没有目标的相关速度,移动轨迹,逼近或逃脱的方法,所以在射击之前,需要观察一阵,大致确定对方的状态后,这才让箭矢的轨迹超越对方一点,然后放箭。”

这种方式适合应对陌生敌人的冒险者,或者狩猎异常怪物的精锐弓手们。因为现在主要敌人应该是人类目标,所以基尔没多讲这个。

他给三人演示一下这种射击方法。

他一边演示,一边嘴上说着:“现在咱们假定还是从左侧灌木中跑出一只哥布林来,哥布林,这是一种群居的弱小怪物,单个很容易杀死,但集群后,就不容易对付了。现在,假定有一只哥布林出来了,它发现了你,你也发现了它。”

基尔说着,抬起弓箭就进行瞄准:“我现在箭矢已经瞄准它了,但它也不傻,知道躲避,因此正在左右晃动,不断的调整自己的移动轨迹,尽量不让我射中它。我也考虑到射不中,因此没有早早放箭,只是让箭矢一直虚跟着它。”

基尔握持着弓箭,左右摆动,模仿正在追踪哥布林的踪迹。三个弓箭手看得稀奇,明明什么都没有,基尔骑士却能装出一副真的样子,果然能做到骑士的人,都很厉害。

基尔他随后说道:“现在,我大致的看出了哥布林的移动能力,以及转向躲避的能力,所以,我要放箭了。我的箭矢略微超过它此时的位置,因为哥布林移动力并不怎么样,手短脚短,跑的也不快。”

说到这里,基尔让弓箭略微抬起一些,随后撒手放箭,嗖——

箭矢命中了不远处一丛灌木的主茎上,正好射断了这丛灌木。

“最后,我再说说第三种射击方法。前面两种分别是目视敌人,然后凭借经验选定射箭轨迹。跟踪敌人,然后箭矢超越敌人位置,再射击。”

“我要说的最后一种,则是一种目标坐标法。”基尔解释了一下坐标的词意,不然文化水平不高的三人,听不懂他接着要表达的意思。

基尔将弓箭抬起,也不拉弦,就这么虚瞄着他正前方的假人:“如你们所看的,以我前方正中,也就是现在这个位置,为坐标的零点位置,向正右,每移动一段距离,便是一度。随后归零,向正上,每移动一段距离,便是一分。”

<

温馨提示:亲爱的读者,为了避免丢失和转马,请勿依赖搜索访问,建议你收藏【BB书屋网】 m.bbwwljj.com。我们将持续为您更新!

请勿开启浏览器阅读模式,可能将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。

书签 上一页 目录 下一页 书架