杀类能力的渴求就明显降低了很多,而当他完成了超越之试炼,晋升到了三阶后,更是一副对斩杀类能力完全不感兴趣的模样。
这当然不是辛莱莱不想要一门斩杀类能力了,对他来讲,一门强悍的斩杀类能力可以说是做梦都想有的东西。
问题在于,随着阶位的提升,辛莱莱发现斩杀类能力其实并不是那么简单的东西,或者说,如今市面上存在的99.99%以上的斩杀类技能与道具,其实都不是他需要的那种‘斩杀’。
以正义神教产出的‘审判十字架’为例,这件道具所释放的「审判裁决」技能,确实对不死系单位存在着极好的克制效果,并且技能描述里也确实带有「斩杀」效果一词。
可事实上,「审判」技能的斩杀,其实只是能够将对方‘斩至死亡’而已,而非从根源上斩断敌人‘不死不灭’的特性。
简单来讲,就是在面对那种复活次数有限、其不死特性仅仅只是用于保证自己‘不陷入死亡’的不死系敌人时,类似于「审判裁决」这类的斩杀类技能确实能起到不错的作用。
可一旦对象换成有着真正意义上的‘不死不灭’特性,哪怕‘彻底陷入死亡’都能再次复生过来的深渊滋生物时,这类技能能起到的效果就跟正常的伤害类技能没什么两样了。
这也是为何辛莱莱到了三阶就对斩杀类技能不再抱什么兴趣的缘故,因为他想要的那种斩杀类能力,实质上是像执死者的‘冥死’跟灭法者的‘魔刃’一样的足以斩断‘不死不灭’的斩杀,而问题在于,这种强度的斩杀类能力,根本就不是他这种连传承都没有的个体所能掌握的。
用更直白一点的话来讲就是,那些能斩断‘不死不灭’的斩杀类能力,本质上其实就是在‘拼背景’,其依靠的根本不是使用者自身的力量,而是来自于传承中的‘积累’。
以执死者的‘冥死’为例,对方的‘冥死’表面看上去好像是幽冥死气附带的特殊效果,实际上这个能力之所以能从概念层面上斩断各种‘不死不灭’,是因为执死者体内封印着一道来自于整个幽冥界的「幽冥本源」。
换句话说,除非其所斩杀的目标在因果跟概念的体量上大过‘幽冥界’,不然都只能老老实实陨灭在执死者的‘冥死’下。
这就是幽冥传承的‘冥死’能力的真相,包括灭法者的‘魔刃’也是,这门能力看似是灭法者自身在用自己掌握的‘魔刃’技能在击杀对手,实际上却是在利用整个灭法传承所开发出的‘魔刃’概念进行斩灭,是因为过去的灭法者将‘魔刃’的斩杀概念提升到了星界规则级别,那些新生灭法者所掌握的‘魔刃’才能做到将寻常至强者都处理不掉的‘不死不灭’特性斩断掉。
因此,他如果想要掌握这类能力,别的不说,起码得一个来头足够大的职业体系才行,不然一剑下去斩没斩断敌人的概念级不死不说,自己可能还得遭受对方不死概念的反噬,把自己折腾的半死不活。
顺带一提,基于这种原理,这种斩断‘不死不灭’的斩杀类能力,其实也是能分为三六九等的,其中最高等的自然就是灭法传承或幽冥传承这类跟脚能追溯到上古纪元甚至远古纪元以前,阶位上限能达到至强之上的领域的最顶尖级传承,这类传承中的斩杀类能力,属于一路用到至强乃至巅峰都照样生效不误的那种,压
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