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第六章:强化!强化!【1w字】
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生的一些列身体素质,而在结合学术教派里对应身体速度的计算公式后,就可以根据自己的身体速度计算出一系列的实际数据出来。

    更简单的理解就是,只需要在这后面加个m/s,就相当于他标准环境下的常态奔跑速度;只需要用1000去除以这个数再在后面加个ms的单位,就代表着他常态下的反应速度,不仅如此,包括动态视觉、挥臂速度……等一系列实际数据,都可以利用对应的公式计算出来。

    换句话说,442点的身体速度,意味届时的他完全可以在常态下以超音速奔跑,这也是为什么在很多原生世界乃至衍生世界里,都会出现以三阶作为人与非人之间的门槛的缘故,因为从三阶开始,超凡生命在各个方面的表现就全都已经开始步入打破普通人常识的领域了。

    以力量属性为例,如果说一个5点力量属性的正常人在不影响行动效率的情况下的极限负重是25公斤左右的话,那么一个90点真实力量属性的三阶契约者则是能背着12.6万公斤…也就是足足126.7吨重的重物到处晃悠,能像普通人挥木棍一样把1吨重的武器随便挥着玩,真正意义上的蝼蚁与巨象的差距。

    【强化完毕】

    【提示:因「究极之迅」效果,先驱当前身体速度已提升40点】

    【提示:因「极限超频」效果,先驱当前身体速度上限已提升120点】

    半小时后,完成了强化的辛莱莱微微揉了揉太阳穴,迅速从身体速度提升带来的感知错位感中恢复过来后,继续看向了眼前的屏幕:

    【提示:因真实体力属性为先驱主属性,且先驱裸装真实体力属性已达到80点,先驱可从以下属性壁障突破奖励中选择一种】

    ……

    A.不灭之躯(稀有奖励):「不灭之种」提供的肉体再生力阶位+1的效果可在体力属性打破「真实壁障」后继续生效,且变更为永久效果。

    B.生命绽放(稀有奖励):「生命推塔」提供的生命潜质阶位+1效果可在体力属性打破「真实壁障」后继续生效,且变更为永久效果。

    C.不动如山(稀有奖励):每点真实体力可额外提供1点身体防御值,上限100点,且每点身体防御力可衍生出0.5点破甲抗性,上限25点。

    D.远古神血(稀有奖励):每点真实体力属性可额外提供10点基础生命值,上限1000点,且每次受到超过自身最大生命值10%的伤害时,超过10%的部分都将减少当前最大生命值×10%点,上限为真实体力属性×10点。

    E.潜龙在渊(稀有奖励):身体细胞可固化额外生命力,最大固化自身100%最大生命值的生命力,固化速度为真实体力属性×10点/天,当自身受到能致死的攻击或当前生命值低于10%时,该部分生命值将立刻活化,在抵消掉剩余伤害后,以(真实体力属性×0.01)秒1%的速度流逝。

    ……

    很好,又到了最扎心的环节了。

    【选择完毕,开始强化】

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