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最后御主与魔魂龙心

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第120章 异形的血族
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希特果断使出空中冲撞!

“哼!”

“同一招……”

早有准备的尤里乌斯让过里希特,与其错身的同时,就将鞭子缠上去。

“……还想再用吗!?”

不顾自己失衡,狠命往下一摔。

咣——

里希特这下没法受身了,硬摔在地上,一骨碌爬起来。尤里乌斯也倒在一边,往后翻个跟头就起身。

现在里希特确信了一件事。

“看来你跟我一样能从米琪尔的音乐里得到力量啊。”

“是吗?但我可不会说谢谢!过来受死吧!”

飞刀出手,尤里乌斯用比刚才还快的速度冲锋!

“你这贝尔蒙多的耻辱!”

“少在那里乱叫了,小鬼!”

里希特一转鞭子就弹开了飞刀,然后迎着尤里乌斯冲上去。燃烧的鞭子由下而上,抢先甩出,掀起一片火焰。

尤里乌斯直接高跳,里希特也跟着高跳。两人在空中硬拼了两剑,各自落下。

这剧院举架足有六七层楼高,上面到处是悬挂的吊灯,柱子上也都有凸起的部分可以抓,可以踩。

于是这两人像猴子似的,在这剧院上空飞来飞去。鞭对鞭,剑对剑,打得不亦乐乎。

“原来如此原来如此,说不定是这样。”

看着势均力敌的两人,刑部姬想到了有关米琪尔能力的一些答案。

“既然山根美智留是为游戏配乐的,那么米琪尔的音乐也可以是配乐。”

达·芬奇不解:“这有什么问题吗?”

“公主猜,米琪尔的音乐会将环境定义为‘游戏场景’,她应该是能指定哪些人成为场景中的boss和玩家。在这个场合下,尤里乌斯就是玩家,里希特就是boss。”

“这莫非……就是其他人无法插手战斗的原因?”

“恐怕是了,达·芬奇亲。《恶魔城》是单人游戏,不允许第二个玩家出现。呃,估计也不允许打断音乐,所以也不能攻击米琪尔。”

这个理论,和名场面很相似,所以达·芬奇觉得刑部姬说得有理。

但要是那样的话……

“等等,这是不是意味着尤里乌斯一定赢了?他代表玩家,是主角。”

刑部姬连连摇头。

“如果你和公主一样,玩游戏卡在某一关,被折磨得死去活来,你就绝对说不出这么乐观的话,达·芬奇亲。”

哦对了,达·芬奇忘了这一点,游戏和动漫的区别便在于此。

那就是玩家不一定会赢。或许你可以赢得最后的胜利,但这个过程中你可能要失败许多次。

如果这个环境被模拟到现实世界中,会变成怎样呢?显然,尤里乌斯本身的表现是一大关键。

就像新阿尔坎迪亚,9s用宝具和a2拼命的时候,那就是一次完美的游戏场景还原。a2和9s共同演绎了游戏的过程,达到了游戏的结局。

但这里存在一个问题。

9s和a2是从者,从两人的对话看,显然他们已经在原本的世界体验过了那场战斗,他们只是在还原。

可尤里乌斯这边不是,这是正在发生的,结果尚不明确的战斗。

在这种情况下用游戏配乐定义出游戏场景,这个场景会不会带来一些正面或者负面的影响呢?

比如,尤里乌斯只会受伤,不会死,以此来模拟玩家反复挑战关卡成功的状态。

又比如,尤里乌斯会失败,会死,代表了玩家最终放弃了尝试。

……

糟糕,完全无法想象。达·芬奇总觉得这音乐里还包含了其他因素,能左右战斗结果的因素。但她没法得知。

不管是理论推导,还是魔力分析,都不行。

有没有什么办法……

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