周二,上午九点整。
林眠小组的成员们怀着忐忑、好奇又带着一丝被“死亡清单”
压迫的紧张,准时围坐在会议室。
空气里弥漫着一种复杂的情绪,既期待组长能拿出什么“锦囊妙计”
,又害怕这妙计最终被证明是另一个更深的坑。
林眠最后一个走进来,依旧是那副闲庭信步的样子,手里拿着一个普通的笔记本和那支看起来很有年头的钢笔。
他没有连接投影仪,也没有准备花哨的ppt,只是在小会议桌的位坐下,将笔记本摊开。
“开始吧。”
他言简意赅,目光平静地扫过众人,“‘火种计划’的任务,我们接了。
现在,我说一下怎么干。”
没有动员,没有打气,直接切入主题。
这种风格让组员们下意识地挺直了腰板,注意力高度集中。
“先,忘掉苏总那份清单上精确到分钟的时间点。”
林眠的第一句话就石破天惊。
组员们面面相觑,忘掉?那怎么执行?“那不是我们的行动指南,那是结果验收标准。”
林眠仿佛看穿了他们的疑惑,解释道,“我们的目标,是在最终dead1e前,高质量地交出东西。
至于中间怎么走,我们自己定。”
他翻开笔记本,上面是他醒来后根据【睡眠系统】生成的方案,亲手绘制的几张极其简洁的图表和列表,字迹清晰有力。
“我们的方法,我称之为‘碎片化并行推进法’。”
林眠给出了一个听起来颇有些技术含量的名字(实际上是他刚想的),这让方法听起来可靠了不少。
“核心原则就三条:”
“第一,化整为零。
把所有大任务,拆解成尽可能小的、独立的‘任务碎片’。
每个碎片的工作量,idea11y,控制在半天到一天内可以完成。”
“第二,并行处理。
识别出可以同时进行的任务碎片,分配给不同的人,最大化利用时间。”
“第三,关键路径优先。
集中资源,确保绝对影响最终上线时间的任务链(关键路径)绝对畅通,其他任务为它让路。”
他一边说,一边在笔记本上简单勾勒。
没有复杂的甘特图,只有几个方框和箭头,却清晰地标出了任务的依赖关系和并行点。
组员们现,经过他这么一拆解,那个令人望而生畏的庞然大物,似乎变成了一个个可以下嘴的小块。
“现在,分配任务。”
林眠开始点名,语气平淡,却带着不容置疑的确定感。
“张工,”
他看向小组里经验最丰富的前端工程师,“你负责‘用户积分展示组件’的核心数据绑定和交互逻辑。
这是关键路径的。
不要管ui样式,只关注功能和性能。
这是任务碎片f-o1,预计耗时15天。
有问题吗?”
被点名的张工愣了一下,他原本以为自己要负责整个复杂的积分界面,没想到任务被缩小得如此具体。
“只做数据和交互?样式不管?”
“不管。
样式有别人做。
你的输出物是一个纯净的、数据驱动的核心组件。”
林眠确认道。
张工仔细一想,剥离了繁琐的样式调整,只关注逻辑,确实清晰了很多,压力骤减。
“没问题!”
他立刻回答,语气中甚至带着一丝兴奋。
“小李,”
林眠转向实习生。
小李立刻坐直:“眠哥,您吩咐!”
“你负责两件事。”
林眠语平稳,“第一,任务碎片d-o1:根据设计稿,用最基础htlcss还原积分展示界面的静态布局,同样不考虑交互逻辑。
要求像素级还原。
第二,任务碎片d-o
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