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都重生了,我当然选富婆啦!

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第355章 做局:花名局(6k求订)
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在2016年末这个时间段,关于“人工智能”的概念早就有了,其中最广为人知的相关科幻作品,大概就是《终结者》系列电影,以及《黑客帝国》系列电影了。

当然,《疑犯追踪》这部吕尧个人非常喜欢的美剧中,其核心设定的“人工智能”也给人们描述了一种更加接地气,也更加具有扩展应用市场的“人工智能”使用场景。

但受困于当时算法和算力的不足,“人工智能”这一研究虽然各国都有机构,公司在推进,但进展并不明显。

所以,就算吕尧把AI这个“概念”加入到冯暨他们即将开发的游戏中,也可能并不会引起太多的注意。

在2016年这个时间节点上,比较时兴时髦的科技新锐概念,反而是VR。

早在2012年的时候,谷歌就发布的一款“拓展现实“眼镜,它具有和智能手机一样的功能,可以通过声音控制拍照、视频通话和辨明方向,以及上网冲浪、处理文字信息和电子邮件等。

加上影视科幻作品的渲染,这种具备“现实拓展”的科技产品一经问世,就成为硅谷投资圈的新贵。

在之后的差不多十年里,“现实拓展”,“虚拟现实”一直都是硅谷投资圈的热门话题。

但拥有未来视角的吕尧知道,这玩意儿的实现难度是很大的。

而其中最大最难的部分,就是材料学方面的桎梏。

不管是现实拓展所需要依赖的“科技眼镜”,又或是给“科技眼镜”供能的电源,在未来很长一段时间内,都无法突破材料的限制,更无法做到小型化,轻便化,甚至是如同隐形眼镜那样的“半嵌入式佩戴”。

这种产品虽然在实验室里有样机,但它本身并不能推广普及,因此也就没有了商用价值。

哪怕是后来苹果不惜代价,耗费重金,多方妥协,通过时尚洗脑,在2024年搞出来的VR眼undefed也没能获得用户的青睐,成为苹果产品线中的“鸡肋”。

所以。

在材料学没有大突破的情况下,VR就只能是硅谷创业圈用来忽悠投资人的“概念”,后来兴起的“元宇宙”概念,就是一次资本的回血操作,这次回血后,硅谷投资圈就开始把资金往“人工智能”方面砸了。

而“人工智能”确实给出了一定的落地可能性,起码很多九流画师和程序员要因为人工智能模型的出现失业了,而人工智能在工业领域的应用,更是能让工业生产发生质变。

只不过当前时代的大部分人,都缺乏对未来的前瞻性。

如果“人工智能”这个概念不够吸引敌人的话,吕尧还会通过他擅长的营销,把“芯片”这个概念,通过“预告”的方式跟光岸网络游戏捆绑到一起。

游戏虽然危害也不小,但不可否认的是,游戏它确实是跟高新科技产业强相关的行业。

用“游戏”作为载体,是可以关联上很多“高新科技”概念的。

如果这都不能把暗处的敌人给钓出来,那吕尧就能通过不断的,病毒式的营销,把“光岸网络”和“高新科技”强关联起来,在潜移默化,悄无声息中,把“芯片”产品打上吕尧的“概念烙印”。

正如很多大厂把自己的产品跟“格调”,或者某种最朴素的感情绑定一样。

只不过吕尧做的更复杂一些。

吕尧一边给冯暨和杨琦他们介绍自己这边最新的研究进展,一边跟他们群策群力,把这些最新的东西想办法融入他们即将打造的游戏中。

行为数据积累,AI互动,多分支剧情设计……一个又一个能够大幅度提升游戏可玩性的设计,让冯暨脑洞大开,感觉自己灵魂都因此沸腾,飘升起来。

冯暨本人在讲故事方面,以及引经据典二次创作方面是很有发言权的。

但在设计玩法上,他就远不如吕尧这种有着未来视角,而且口味比较刁钻繁杂玩家了。

甚至于,吕尧还希望冯暨他们在游戏内设置一些休闲娱乐的地方,可以让玩家坐下,跟在线的联机玩家们坐下来,来一场“自走棋”。

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