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别人玩命,你速通死亡游戏?

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第226章 达成协议
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点忘了这茬!”贝拉的声音带着兴奋,“您是制作人,拥有直接在剧本内进行卡牌交易的权限!这可太方便了!”

对于他们这些拾荒者来说,最大的风险之一就是千辛万苦找到了高价值道具,却可能在回归途中遭遇不测,或者被黑心商人压价。

如果能当场卖给同队的制作人,无疑大大降低了风险和不确定性。

“别急着高兴。”罗瑞适时地泼了盆冷水,语气平淡却带着商人的精明。

“我给出的收购价,会比你们了解到的外部市场均价低一成。毕竟,我承担了即时交易的风险和便利性成本。如何?”

他其实并不清楚所谓的“市价”具体是多少,但这番话旨在表明自己并非可以随意糊弄的冤大头。

“当然,制作人先生,这很合理。”弗兰克率先点头认可了这个交易条件。

泰勒和贝拉也相继表示同意。

对他们而言,少一成的利润换取绝对的安全和即时变现,是完全值得的交易。

很快,三人操作各自的AR设备,将三份标注着不同颜色,和图例的电子地图信息进行了叠加和整合。

一个更加详细、覆盖区域更广的立体全息投影地图,呈现在四人中间的空地上。

最初罗瑞还有些不以为意,觉得不过是个复杂点的迷宫地图罢了,以他的记忆力和方向感,应该不难掌握。

然而,随着地图信息不断加载、构建,形成错综复杂的立体网络时,他发现自己错了,而且错得离谱!

对比他们现在所在的这条黄色长廊,地图上标注为“Level0:初始之地”的比例尺,仅仅是这三份地图整合后显示的“已探索区域”,其广袤和复杂程度就远远超乎了他的想象!

地图并非简单的平面迷宫,而是一个极其复杂的、多维度的立体结构。

无论是东西南北水平方向,还是上下垂直方向,到处都是密密麻麻、交错纵横的路径与形态各异的房间。

它们以各种违反常规物理常识的方式连接在一起。

忽然间,罗瑞觉得,这些地图恐怕是无数玩家,一次次进入后室空间,不停以生命为代价,一点点填补空白,这才有了各种标注与警示。

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