[神探养成系统]
角色:埃里克?史蒂文斯。
[个人属性]
精神:13.5(人类族群平均数值10)
力量:14(人类族群平均数值10)
敏捷:14(人类族群平均数值10)
体质:14(人类族群平均数值10)
[技能]:快速射击lv5(专精),枪械掌握lv4(精通),精准射击lv4(精通),格斗术lv4(精通)驾驶精通lv4(精通)......
属性点:+0.5
已完成案件:......
看着自己的个人面板,埃里克撑起身子,他总算有空处理今天刚刚得到的属性点。
详细端详了一下,看着属性点数值,埃里克长长吐出一口气。
他当警察的目的,不是为了救死扶伤,而是为了这个属性点。
众所周知,技能全都是他自己努力磨练出来真正本领。
然而人类.......每个个体在生出来时隐隐约约早就分出了差距强弱。
这个差距名为天赋。
就像音乐,弹钢琴等等这种事,都明显着重于人类本身的天赋。
有天赋的人和没有天赋的人差距真的特别明显。
所以他本身是有上限的,所以磨练出来的诸多技能在爆发之后很久之前就死死地停在精通或者熟练身上,然后在他慢慢加点,开始提升身体本身素质时。
原本死死卡住,不能再进一分的诸多技能的瓶颈突然全部松动了,甚至直接快速提升。
在这一刻起,他就知道属性点和面板上的四大属性类相同于他本身的天赋。
加点也等于让他本身的天赋才能更进了一步。
当然,这是一个简单的比喻。
埃里克看向面板上的精神属性,像精神属性,绝对是和精准射击lv4(精通)相关联。
没多想,埃里克把得到的0.5加了上去。
耳边响起系统回馈的机械音。
[加点成功]
[精神:13.5升为14]
伴随着这道机械音,脑子再次变得清凉,埃里克觉得自己的脑子变得比之前更加清晰多了,所有的事儿似乎都开始变得简单了一些。
一刹那,他冥冥中感觉,精准射击lv4(精通)的瓶颈又松了一些,不单单是这个技能,还有诸多技能的瓶颈都跟着松动。
“再加几次或者经历几场枪战的实战,应该会突破到lv5(专精)吧...”埃里克看着精准射击这个技能,默默无言。
当了两年巡警,就是为了这个时刻。
由于任务的触发机制似乎并不是由案子的大小决定,所以他才一直稳稳当当的做一个小小的底层巡警。
不然早就往上爬了。
至少警探看起来是比巡警安全,也更加轻松得多。
只可惜相比于巡警,警探和任务的触发机制好像不怎么匹配。
因为警探负责的案件,时间跨度实在是太长,而巡警一天就能解决很多警情案件,更为契合系统。
然而重要的是,当巡警还不行,巡逻当中实战有是有,但有开枪的机会其实并不多,大多处理的都是鸡毛蒜皮的小事。
也就是他的运气倒霉,才显得比众多同事历事的多。
这就是为什么他会私底下去进行实战训练,做掉一些小黑帮的原因。
真正的实战是最能涨技能的进度,快速突破。
埃里克闭了闭眼,用水泼了泼脸。
他孑然一身颇有些随心所欲,想做什么就做什么,主要的精神追求就是变强,肉眼可见的变强,那种在战斗中掌握一切的快感实在是令他中毒。
巡警可以用来赚取属性点,提高自身的上限,偶能磨练其他辅助技能。
偶尔私底下做的私活能磨练战斗技能。
等于白的黑的这两者结合构成了现在的面板。
想到这,突然不经意间想到刚刚离开的霍兰和莱文,埃里克叹口气。
实际上向两人坦白,他应该是一点事儿都没有。
因为加州现行法律允许居民在住所(“城堡”)内对非法入侵者使用武力(包括致命武力)自卫,无需先行退让。
按照这十个韩国棒子强行入侵的性质,他一一击毙的行为属于是合规行使自己的自卫权。
但是吧,这件事很明显又会在警界当中大出名,甚至因为他住在这里的关系,有可能不再像之前那样单单只是在警界流传,也会
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