。
下一秒,叫好声和幸灾乐祸的欢呼蔓延开来,甚至压过了不远处的战斗声响。
「杀得好啊,铁魂。
」
「哈哈哈哈,装逼遭雷劈,爽了,铁魂不动手等会就是我动手了。
」
「舒服了舒服了,这下他是真是睡醒再聊了,给我进小黑屋排队去吧。
」
甚至有玩家当场鼓起掌来。
类似「反派被制裁」的快感在玩家群中流淌。
老乡被杀固然值得同情,可如果是这种特别欠揍的老乡被制裁,剩下的就只有欢乐。
战争也随着时间推移,正式进入玩家的自由奔放时间。
没有统一指挥,有的只是极致混乱。
每一种玩家流派都在用他们自己最擅长,也是最快乐的方式,参与到这场对抗机械军团的「盛宴」中。
机械军团精密高效的杀戮逻辑,对玩家的行为判定,频频出错。
因为在此之前,机械军团从未收集过任何玩家族相关的数据。
而机械军团的判定逻辑基于大数据。
首先是生命结构判定。
先确定对手是血肉系生命丶机械系生命丶精神系生命,元素系生命,等。
对玩家的扫描结论是:血肉系生命。
根据第一个判定,第二个判定是行为模式分析。
基于已知的血肉系生命行为,逻辑预期认为,血肉生命存在强烈求生本能。
当遭受足以致死的伤害时,会主动规避丶撤退,或进入防御状态。
个体能量储备有限,高强度战斗后必然进入衰竭期。
社会结构存在核心节点(首领),摧毁后可导致群体士气崩溃。
现实就是,自由战争模式下。
玩家面对致命攻击,往往选择硬抗,甚至在血线见底时发动更猛烈的自杀式攻击,就为了多赚些祭力再进小黑屋。
而玩家能量判定,因为玩家会使用药剂和食气进行补充,几乎不存在衰竭期。
仅从扫描得出的能量释放分析,根本无法得到有效答案。
后续还有威胁等级评估丶战术反制,等等。
但机械军团的逻辑,建立在理性丶效率丶生存本能等基础之上。
而玩家群体的行为模式,核心驱动力是体验丶乐趣,以及无惧死亡。
在机械军团收集到足够多的玩家信息,建立有效反制资料库前,用在其他族群上的逻辑判断对玩家毫无意义。
在玩家的「王八拳」面前,机械军团在初步交手中完全被压着打。
钢铁洪流,撞上的是活力无限的混乱万花筒,且同样无惧死亡。
这个阶段,商城的增幅药剂价格迎来了一轮暴涨。
玩家的反攻浪潮很快压着机械军团推进至哀嚎石林方向。
但机械军团新一轮的战争强度评估也在这时完成,新的反馈生成后传回后方。
不多时,天空骤然暗了下来。
低沉嗡鸣自上空传来,压过了战场上所有喧嚣。
下一秒,玩家见证了何为天穹坠落。
这次袭来的不是信标矛雨。
无数不规则的暗色立方体撕裂空间,带着碾碎一切的威势轰然砸落。
在接触地面的瞬间,急速展开,化作一道道高达数百米的裂隙。
好似在大地上陡然睁开的一颗颗硕大眼眸,规模远超之前的「信标矛胶囊」所撕裂的空间裂隙。
更为恐怖的机械洪流从裂隙中奔流而出。
高度超过八十米,形如巨蝎的「践踏者」战争单位率先登场,躯干上密密麻麻的炮口如同蜂窝,每一次齐射都能掀起了一轮金属风暴。
无数「掠食者」型飞行器如同迁徙的蝗群,遮蔽了本就昏暗的天空,投下的阴影中,致命的能量射线如同暴雨般泼洒。
随后是支援母巢,它的造型好似钢铁水母,登场后便撒下为无数蜂群自爆型无人机。
最后登场的是「寂静领主」,登场后便释放力
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