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怪物来了

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第301章 公会福利,战阵登场(求月票)
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高999人),所有玩家属性相融,并获得额外五倍综合属性增幅。

    售价:30万祭力。

    千人阵:无相鬼潮。

    主阵介绍:最低要求千名玩家方可成阵(最高9999人),所有玩家属性相融,并获得额外五倍综合属性增幅。

    售价:100万祭力。

    万人阵(未解锁……)。

    黑夜将至略作思索后,选择了“十人阵”作为测试目标。

    顿时界面跳转,前方十名黑甲战士缩小模型出现在界面中,每个战士的头像下方还有可镶嵌的星脉槽。

    每个战士都是五个星脉槽,右边是可挑选的命魂库,所有命魂都被设为30级。

    最下方还有一个可点击的“战阵属性图鉴”。

    带着好奇,黑夜将至用意识触击选项,顿时界面中浮现不同搭配的属性列表。

    蚀骨血毒(战阵属性):1级。

    要求:战阵中拥有十个黑甲蛇命魂,战阵法相将获得“恶毒”效果加成,一切攻击附带蚀骨血毒效果,对目标造成持续的毒属性伤害,并限制被击中目标的生命自愈速度(随着黑甲蛇命魂数量增加,以及综合等级增加,可获得额外的特性加持)。

    血煞破军(主动):1级。

    要求:渴血命魂(x10)、血燃(x7)

    属性效果:持续释放破坏气流,对方圆500米内非战阵内目标造成持续风暴伤害,所造成的流血伤害将被“渴血”气流吸收转化,为己方战阵内成员持续恢复生命消耗,并大幅度提升战阵法相杀伤力。

    罗刹怒相(主动):1级。

    要求:罡气(x10)、墨焰(x10)、力蛮(x10)

    属性效果:在主战阵的增幅基础上,额外获得1倍属性增幅,凝成罗刹法相。

    ……

    列表中的战阵属性图鉴,足有328个。

    需要组成战阵的玩家通过自身镶嵌的命魂进行激活。

    战阵体系在黑夜将至看来,就像是在星脉基础上,再开了一条战阵星脉体系。

    但需求比星脉更高。

    组成战阵的玩家可以类比为“命魂”,所镶嵌的玩家携带的命魂加起来,必须满足属性图鉴里的要求,才能激活对应的属性加成,以及特殊技能。

    如何搭配,都得按图鉴走。

    如果没有额外属性加成,战阵就像是一块白板,除了属性增幅外,没有任何其他效果。

    虽然主战阵有属性倍率增幅,但效果真不一定有各自为战好。

    毕竟战阵就像是一座监牢,束缚了内部所有玩家的行动。

    战斗

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