nbsp; 但怪兽流也不是没有优点,相比较星脉体系多而杂的成长路径。
怪兽流只有六个成长专精路线。
令他感到疑惑的是,怪兽流的这六条路线的具体增幅倍率是多少。
遇事不决问指引,他扭头看向指引问出心中疑惑:
“指引哥,怪兽流的全属性增幅加成效果是每增长1%的体型,获得1%的全属性增幅,那暴君路径的不同的成长路径,是在这个基础上再获得额外的加成吗?”
指引水球在这时睁开眼眸:
【没错,每一条暴君路径都代表一种额外加成,将血肉的利用效率往其中一条路径上精细化塑造,假设你选择的是泰坦路径,每增长1%的体型,其他属性仍获得的是1%的增幅,但你力量属性上的成长会变成2%,怪兽流是凭借属性数值变强的路径,属性数值上不存在真正的短板。】
听了指引的回答,他顿时明白即将开启的活动有什么意义。
这次的活动的本质上是让玩家去摸索,不同命魂的怪兽形态,更适配哪一条暴君路径,从而让玩家找到最强的怪兽路径。
例如,他现在选择的黑甲蛇形态,显然不适配给予精神属性额外加成的“灵尊路径”。
而墨焰的骨火怪物形态,显然不适合走力量额外加成的泰坦路线,乃至速度加成为主的蜃影路径。
但具体哪一种更强,还得亲自测试才能知晓答案。
随着时间流逝,黑夜将至开始切换不同的怪兽形态,尝试不同的暴君路径强化下的感受。
在更新上线的五小时后,他发布了详细的怪兽流玩法解读攻略。
随后,他选择继续留在暴君大殿建筑内,展开更为细致的测试调整。
后续他还测试了暴君法相功能,发现法相体系简直就是祭力无底洞。
开启就得花费100万祭力,后续的成长路径比怪兽流的六条暴君路径更复杂,需要投入的祭力也会跟着法相的成长逐步提升,现阶段哪怕是神堂公会的顶级玩家都难以耗得起这类玩法。
所以“暴君法相”可以归类为未来玩法。
简单测试后他便放弃了深入研究,将更多的精力放在怪兽六大暴君路径的细致测评上。
时间在测试中飞速流逝,直至活动开启的提示在他的脑海中响起:
【挑战者提示(全频道):暴君战场活动正式开启,玩家可通过暴君大殿进入场景参与。】
活动玩法介绍:本次活动所有玩家的等级设定为100级,无法使用非怪兽流体系外的一切功能,以匹配对抗的形式参与对决,击杀匹配对手视为成功晋级,获得对手十分之一积分(初始10点),失败5次视为淘汰(淘汰保留积分,可参与活动排名)。
注:暴君法相功能,不参与本次活动。
……
活动开启
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