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怪物来了

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第165章 暗裔宝库,死亡加点
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力量天赋举例。

  

  a战士的力量天赋为10,b战士的力量天赋为20。

  

  用相同的项目进行锻炼,b战士每进行一次体能训练,获得的力量加成是2,而a战士获得的力量加成是1。

  

  同一个族群的天赋潜力差距巨大。

  

  这倒是很像他穿越前的地球时期,许多宗教中提到的因果、业力。

  

  通过这辈子努力,转世后下辈子可以获得更高的。

  

  不同的是,宗教概念里“修来世”本人无法亲眼看到,但暗裔族成员的来世清晰可见,看一眼战功就能知道下辈子的有多高。

  

  也难怪曾经的暗裔军团拥有横跨多世界作战的能力。

  

  在这个外挂级规则的加持下,暗裔军团的战士根本无惧死亡,只想着多获取一些战功,兑换更多、更强的天赋能力。

  

  死亡不代表生命终结,而是轮回后更高的。

  

  甚至暗裔战士需要通过死亡来让自己获得成长,从而获取更多的战功。

  

  毕竟存储了大量战功不消耗,继续活着也无法带来实力上的突破。

  

  但只要死后进行轮回加点,崭新的身体带来的成长潜力远不是上一世的自己可以比拟,可以轻松突破上一世难以突破的成长瓶颈。

  

  这一点倒是与玩家十分相似。

  

  区别在于,玩家获得的祭力可以直接转变为实力。

  

  但暗裔战士获得的战功只有死亡后才能使用。

  

  等同于是玩家存储了大量祭力,然后通过死亡将祭力转化为实力。

  

  这种生命重塑让祁胜顿时来了兴趣。

  

  要是能将这个规则与挑战者系统结合,往后玩家每次死亡都可以在死亡商城里进行属性和能力加点。

  

  区别在于,有挑战者系统庇护下的玩家死亡后复活能够恢复生前记忆。

  

  而暗裔军团的死亡属于记忆消散后的崭新开始。

  

  这也是规则被称为轮回,而不是复活的原因。

  

  遗憾的是,这座暗裔空间只是轮回规则的一个节点,并非规则本体。

  

  暗裔军团被强大势力打崩溃后,这个节点已经失去了与主体规则的连接,完全成了摆设,无法再使用规则之力。

  

  不然玩家军团的无限复活加上轮回规则带来的死亡后天赋加点,简直就是完美组合。

  

  至于战功的获取也不难。

  

  解析信息中显示,通过杀戮、掠夺、战争都能带来战功能量。

  

  玩家在怪物世界的行为也能契合暗裔战功的获取,还能调动玩家参与战争的积极性。

  

  “可惜了,不知道规则丢哪去了。”

  

  【老大,说不定掌握暗裔轮回规则的那部分逃亡族群已经来到怪物世界,或许我们未来有机会相遇,到时候就有获取暗裔轮回规则的机会。】

  

  “希望吧。”

  

  指引的分析在祁胜看来,确实存在一定的可能性。

  

  暗碎所在的只是暗裔军团的分支势力,所以没有携带规则逃亡,只携带了一个暗裔空间。

  

  轮回规则应该在暗裔军团的主脉手里。

  

  就像是月蚀族的故乡世界被黑潮摧毁,逃亡时分成五批族人,分别穿越不同的世界壁垒,逃往不同的世界。

  

  而月蚀族的主脉逃亡至地球,这部分月蚀族先辈携带了最为重要的星网智脑。

  

  其余的月蚀族分支并没有星网辅助,携带的只是节点智脑,与星网的能力差距巨大。

  

  甚至有这么一种可能性,往后月蚀族的玩家能在怪物世界遇到其他逃亡的分支族人。

  

  所以指引分析中,在怪物世界遇到携带外挂规则的暗裔族主脉完全有可能。

  

  说不定暗裔族主脉势力已经在怪物世界混得风生水起,在某个大陆成为一方霸主,只是与玩家所在的苍白大陆隔着千山万水,难以相遇罢了。

  

  要是未来真有机会相遇,这个规则他提前预定了。

  

  没有细想这个问题,祁胜的意识扫过整座暗裔空

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