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而此时,对面的教练正在大吼大叫。
可惜他面前的工作人员一眼就看穿了他的想法,有些无奈的开口:
“先生,请您不要再刻意拖时间了。”
“其实我们检查的时候,已经尽可能的放慢了检查速度了。”
对面教练立马安静了下来,看起来有些不好意思的笑着摸了摸自己的光头:
“是吗?好吧,我接受。”
大伙那都是有默契的。
CSGO比赛里,检查过的次数还真不少。
很多时候即使检查出没问题了。
劣势方的教练也会借着这个机会尽可能的拖延暂停的时间。
目的也很简单。
那就是拖掉对面选手的状态。
FPS游戏里,手感要比英雄联盟这种Moba游戏更加重要。
手感火热的时候,哪怕是菜比也很容易神挡杀神,佛挡杀佛。
有时候用【今天手感不好】这个借口,还真没毛病。
很多时候。
暂停前手感火热的选手,暂停过后手感就褪下去了。
所以劣势方尽可能的延长暂停时间就很正常了。
因为这玩意是真有用。
而在英雄联盟里,暂停战术也不是没人用过。
曾经S2WE八强对阵欧美时,就曾被暂停搞得头皮发麻。
在那个电竞的莽荒时代,别说暂停了。
——连拔网线的都有。
S2有个比赛,叫龙争虎斗杯。
是当时的韩国排名靠前的队伍与当时LPL排名靠前的队伍之间的比赛。
在比赛的中途,LPL的队伍就出现了网络波动的情况。
那么这时候韩国队在干嘛呢?
——他们趁着这个机会终结了下路肥的离谱的EZ。
把LPL队伍里的所有人都几乎杀了一遍。
也得亏这时候没有一千块那么夸张的赏金。最后这支LPL队伍还是赢下了比赛。
——比较有趣的是,这支LPL的队伍又是WE。
WE也是老倒霉蛋了。
很多人觉得LPL商业化运营导致赛区竞争力下降,从而对这个赛区失望。
这无可厚非。
毕竟饭圈谁都不喜欢。
即使知道【要恰饭的嘛】,但还是看不上眼。
但要说LCK就多干净……
真别吧。
为什么LCK在早期第一个站出来发布反假赛宣传片?
为什么LCK经常出来强调比赛公平性?
因为他们t干的最多。
早在S6时期,LCK的次级联赛就曾爆发过假赛丑闻。
什么马本座之类的那都是上古时代的老黄历了。
韩国电竞的早期同样丑陋。
魔兽争霸时期,甚至有选手偷偷修改自己手下兵种的数据。
而要说饭圈?
LCK才是最开始正规化饭圈的赛区。
他们很早之前就开始了购买什么东西就能与选手互动的环节。
每次赛后,现场还有专门的选手握手签名会。
服务业这一块。
都是树上的乌鸦,哪有什么谁比谁黑?
无非成王败寇罢了。
做个最简单的比方。
你是一个讨厌资本的人。
这时候突然腾子的大小姐看上你了。
老马给你大豪斯超级跑车不要命的买,第二天你就成了企鹅的股东。
这时候你还讨厌资本,那你真是那个【大拇指】。
大部分人应该只有一个感觉:
【哎哟我,好温暖啊资本的大手!】
有些漫长的暂停时间,终于结束。
在下台前,这位教练如此这般对着自己手下的选手加油鼓劲:
“不要慌,暂停以后他的手感绝对消退下去了。”
“我就不信这么长的时间,他能不受影响!”
这
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