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过年回家,与三个精神小妹挤软卧

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第24章 系统结算与功能红包
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意外之喜”。惊喜程度与目标自身期望及客观条件相关。

    【意外之喜红包(1000点)】:效果类似,但更侧重于“意外”性,可能带来超出目标当前认知范围的正面事件。

    【飞来横财红包(2000点)】:效果更为直接和物质化,可能通过彩票、捡钱、意外补偿、微小投资暴利等形式,为指定目标带来一笔符合其身份与环境、来源合理的“横财”。金额有一定随机性,但通常具备改变当前窘境的力度。

    【小范围天气影响红包(晴朗)(500点)】:可小范围(如一个街区、一场户外活动场地)临时改变天气状况为晴朗,持续时间1-3小时。

    【临时幸运加持红包(小时)(800点)】:为目标施加短时间(1小时)的“幸运”状态,小幅提升其在赌博、抽奖、碰运气类事件中的正向概率,对重大决策或纯实力事件影响微弱。

    【指定对象初印象优化红包(300点)】:可小幅改善目标对宿主的初次见面印象,效果取决于目标原有观感及后续接触。

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