--还有4个分身,能组合成什么样的全力,就不知道了。
在原则上,我能加连的对象,我的分身也都是能加连的--
分解离移或回移的能力--是一种按元素种类进行分离移走、或回移组合的能力,这项能力曾被我运用在破损瓷器的修复实验中,取得了成功。其过程录像,GJ废旧文物研究院里有,找他们的陆院长要就是了。
我在这里只讲几个数据:我以前的分解离移或回移的可移元素种类是100种,可操作的最大距离是10米。同样,我的4个分身,目前、该项能力,是我的85%左右。
外搜--回录能力--是一对一的搜查记录对象的记忆信息的能力,这个能力--相当于“搜魂”,用数据表达这个能力--是一次性搜查的信息条目的限量。我的这个能力,一次性搜查的信息量上限是48条。我的个4个分身是38条。
定点扫描能力:主要是指以某点为中心、以多大距离为直径圆的范围内、搜查并记录存在物及存在物位置的--能力。
对这个能力,有较多的综合描述,比如--
可定点扫描的目标物:有--气态空域、及空域中的混合物,陆地上的固态的建筑物、动物、植物、混合物,还有--液态池或流域段、及其中的混合物。
可预设的扫描方向:有--正上方、正下方、正前方、正左方、正右方、正后方--共6个方向。
可扫描的距离:对4个分身来说--是1~800万米。
可扫描范围:对4个分身来说--是在扫描中心80米直径圆~~8千米直径圆范围内,或--是在以扫描中心为中心的40米x80米的区块内~~4千米x8千米的区块内。
可得到的扫描目标物及动态回录信息是:同族同类动物及交流动态信息、异族同类或异类动物及交流动态信息、气态移动或不动物体及交流动态信息、液态移动或不动物体及交流动态信息、固态的其他动物或不动物及交流信息。
可扫描的目标物附近场景:主要有--固体地面以上80米内~~500米内的场景、固体地面以上80米内+地下80米内的场景、固态地面以下0米~~160米内的场景、液态流体面以上80米内+以下80米内的场景、液态流体上平面及以下160内的场景。
可扫描的时长:1~~15秒。
扫描启动时间,可预设:即时启动、2秒钟后启动、3-5秒钟后启动。
可使用的扫描力量,类同于可使用的缠移力量,即:组合全力、全力、大力、中力。
对应的扫描结果的清晰度和完整性为:特级、高级、中高级、中级。
以物缠物能力和以信息缠信息能力--是指用一个物件或一条信息,追综寻查到它们的源头的能力。
这两个能力,主要表达指标就是距离和时限。
可追踪的距离--基本等同于整体缠移的可缠移距离。
可以追踪的物件--重量和体积、也基本等同于可整体缠移的物件的重量和体积的限定。
可追踪的信息--时限的反映基本等同于一次性可外搜-回录的信息量的限制…
嗯--最后讲讲手指点亮和发光能力、手掌击拍或横扫能力、以及腿脚直踢或横扫能力。
至于域类的吸收-归还能力,相信你们已都看到过了,这里也就不多讲了,只讲一点:4个分身,其域类吸收-归还能力的施展范围,是在一个高5842米、最大圆球处直径4096米的蛋形物的膜圈--这么个体量的范围内--也就在这个域内的。
在这个域内,他们是万物可吸收或归还…
当然,他们所拥有的这个域与九域丝牧大帝的域比起来,那就是小小小克拉米了…
好--再讲讲手指点亮和发光能力、手掌击拍或横扫能力、以及腿脚直踢或横扫能力。
手指点亮和发光能力--主
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