感官,甚至直接攻击……但他万万没想到,惩罚会是这种形式!
这特么是什么鬼惩罚?!彩虹屁?!还带颜色和范围的?!这让他以后怎么见人?!
就在凌逍内心疯狂吐槽,脸上因为“情绪颠倒”而呈现出一种混合着震惊、羞耻和“悲伤”的复杂表情时,系统的提示音再次响起,语气似乎……带着一丝若有若无的调侃?
【惩罚演示完毕。请用户引以为戒,规范自身行为,用心感受化龙池的滋养,莫要再动歪心思。】
【温馨提示:彩虹屁的主要成分为无害灵气与规则显化,具备微弱的提神醒脑、驱散低级毒瘴效果,请用户不必过于担忧其卫生问题。】
凌逍:“……” 我谢谢你的温馨提示啊!
他此刻终于深刻理解到,这个系统不仅坑爹,而且……恶趣味十足!
远处的老龟妖似乎被这边的动静惊动,朝这边望了一眼,看到那消散的彩虹和呆若木鸡的凌逍,浑浊的眼睛里闪过一丝疑惑,随即又摇了摇头,自顾自地打盹去了,显然对化龙池里偶尔出现的各种异象早已见怪不怪。
凌逍强行压下心中的羞愤和那该死的、因为惩罚本身太过滑稽而涌起的“悲伤”情绪,开始冷静分析这次试探的收获。
首先,证实了“逻辑悖论”或“信号干扰”确实能引起系统的异常反应,甚至触发惩罚机制。
其次,系统的惩罚并非一成不变的严厉打击,有时会以这种“羞辱性”大于“伤害性”的奇葩形式出现。这是否意味着,系统在对待“非致命性违规”时,存在一定的“弹性”?
最后,也是最重要的一点——系统在刚才的提示中,用了“歪心思”这个词,并且“贴心”地提醒他“用心感受化龙池的滋养”。这听起来……不像是一个绝对冰冷的程序该有的反应。
“难道……系统本身,或者说其背后的存在,是具备一定‘情绪’或者‘倾向’的?”凌逍心中冒出一个大胆的猜测。
这个猜测,与他之前质疑“零”违背系统最高原则时,引动未知意志干涉的情况,隐隐吻合。
如果系统并非纯粹无情的规则集合,那么……与之“沟通”、“谈判”,甚至“利用”其倾向性的可能性,就大大增加了!
想到这里,凌逍看着那已经消散的彩虹,忽然觉得这奇葩惩罚也没那么难以接受了。至少,它提供了宝贵的信息。
他重新沉下心神,不再搞小动作,安心吸收化龙池的能量。既然系统都“提醒”了,那就先抓住这个机会,好好提升自己。
至于那持续24个时辰的“彩虹屁”特效……凌逍嘴角抽搐了一下。
“看来这三天,得尽量找个没人的地方待着了……”
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