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末世:我的避难所连通多元宇宙

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第218章 掠食者之殇
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“逻辑掠食者是被逻辑寂灭逼疯的远古存在,它们不可能被说服,只会像饿狼一样扑向任何尚存逻辑结构的区域。”房尘在战略会议上的判断斩钉截铁,“如果让它们靠近防线,哪怕只是试探性攻击,都可能暴露我们防线的弱点,引来更多掠食者。”

他站起身,维度星图在会议桌上展开,第三防线前沿区域被高亮标出:“我们要在它们进入联盟感知范围前,主动迎击。这不是防御战,而是展示战——向所有暗中观察的存在宣告,联盟不是猎物,而是猎手。”

凌萱立即领会:“末将建议组建‘快速反应舰队’,以虚空神殿的维度跃迁技术为核心,搭配时光回廊的预判能力,在掠食者集群尚未集结时,进行分割歼灭。”

“同意。”房尘看向六大文明代表,“但这次作战,要最大化展现联盟的‘融合战力’。每个作战单位,都必须是多文明技术混编。”

---

三日后,第三防线外三光年,代号“寂静坟场”的废弃星域。

这里是远古战争的遗址,漂浮着无数文明残骸。而现在,它成了逻辑掠食者的临时巢穴。

联盟的侦察网络捕捉到了十七种不同类型的掠食者信号:

· 熵魔:以“无序化”为食的存在,所过之处,有序结构会自发崩解为混沌。

· 公理吞噬者:专门啃食数学法则,能让区域内的1+1不再等于任何确定值。

· 因果撕裂虫:能咬断因果链,让事件发生而无原因,后果出现而无前因。

· 维度皱褶者:能将空间像纸一样揉皱,困住其中的一切。

· 时间蛀虫:在时间线上打洞,制造时间悖论。

· …以及更多难以描述的扭曲存在。

这些掠食者原本各自为战,但在逻辑寂灭的大背景下,它们本能地聚集,准备冲击联盟这道新出现的、散发着浓郁“逻辑香气”的防线。

而它们不知道的是,联盟的舰队已经提前就位。

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“寂静坟场”外围,虚空裂缝悄然张开。

三十艘联盟战舰鱼贯而出。这不是传统意义上的舰队,每一艘战舰都是融合技术的结晶:

旗舰“辩证号”:舰体由物质王朝的万变合金铸造,表面流淌着概念天国的哲学符文,内部以灵能星海的集体意识网络为操控系统,引擎是虚空神殿的维度跃迁核心与时光回廊的时间加速器的结合,生命维持系统则来自生命花园的生态循环技术。

护航舰分三类:

· “逻辑锚点舰”:部署改良版联盟逻辑锚,能在战场上建立临时逻辑稳定区。

· “悖论武器舰”:搭载概念天国研发的“自指悖论导弹”,能让目标陷入逻辑死循环。

· “多维打击舰”:整合物质王朝的实体武器、灵能星海的精神冲击、虚空神殿的维度切割。

舰队指挥中枢,凌萱站在全息战术台前。她的副手是七大文明各派出的指挥官,通过万变元语言实时交流,毫无障碍。

“侦测到掠食者先锋:三只熵魔,正向第三防线三号哨站方向移动。”虚空神殿的导航官报告。

“拦截。”凌萱下令,“辩证号主炮准备,概念天国学者,给炮弹加载‘秩序定义’;灵能星海念力师,附加‘存在确认’;物质王朝工程师,确保能量输出稳定;时光回廊预视者,计算最佳命中时间点;生命花园调律师,平衡开炮后的生态扰动。”

一连串指令精确传达。七大文明的战斗人员第一次在实战中如此紧密协作。

三秒后,“辩证号”主炮开火。

那不是能量束,也不是实体弹,而是一发概念弹。

炮弹在虚空中划出金色的轨迹,轨迹本身在陈述一个哲学命题:“有序是存在的必然状态。”

炮弹命中第一只熵魔。

熵魔是“无序”的具象化,而炮弹注入的是“有序”的绝对定义。两者相遇,发生了逻辑层面的湮灭反

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