“呵……”
真的。
面对这完全始料未及的神展开,罗杰失语地呆望着最后一幕。
“这合理吗?突然在这种地方冒出别的神明?”
‘该不会……是要推出竞技方向的模式吧?’
既然出现了疑似神明的存在,是要搞PVP内容?
偏偏选在这个时间点投放PVP内容?
罗杰猛灌了几口零度可乐。
随着碳酸的刺激感在口腔蔓延,停滞的大脑重新高速运转。
不。
虽然确实是自己要求剧情走向全权交给游戏制作组发挥。
而且那句‘在不破坏世界观的前提下’,与其说是为自己考虑,不如说是顾及那个执着于世界观完整性的游戏制作组的客套话。
但是。
从游戏里出现‘气球’这种现实感爆表的词汇开始,世界观早崩得渣都不剩了吧?
明明角色扮演戏码整的好好的,突然搞这出解构主义是几个意思?
[嘉心糖:难不成还存在其他神明?]
[请充点钱吧:与其说是那样……不如说是不知该如何解释。]
[请充点钱吧:只是,在神之权能正在倾泻而下的同时,受到月卡储蓄充值产生的‘连接’影响,恐怕只能说这是世界以它的方式作出的回应……]
[请充点钱吧:您充值金额实在太庞大,连我都无法确切理解此刻究竟发生了什么。]
[嘉心糖:???]
[嘉心糖:所以简单来说就是你也搞不清楚状况?]
[请充点钱吧:正是如此,实在万分抱歉……]
“嗯……”
听起来似乎并非单纯追加PVP内容。
游戏制作组确实突破既有框架,引入‘气球’这个意象,并开始铺设一个‘大航海时代的新世界’这样的超展开剧情。
但从对话判断,至少不像要崩坏这个世界观。
所以才会用‘不太清楚’、‘只是世界的回应而已’这种含糊其辞的说法吧。
罗杰短暂思考了一下游戏制作组的真实意图。
“嘛,游戏制作组肯定有自己的考量吧。肯定会好好做出一个有趣的故事不是吗?”
虽然亲口说出这话让罗杰有点难为情。
如果说这位游戏制作组在创作时有什么绝对坚守的铁律——那就是精准满足玩家(也就是罗杰)的需求。
当罗杰表现出对女角色丰满胸部的喜好时,游戏制作组就拼命添加无意义的胸部特写服务镜头;罗杰夸赞伊丽莎白,游戏制作组就立刻安排原创角色展开浪漫剧情;说要制作可乐,还真煞有介事地搞出了类似可乐的玩意儿。
只要给够钱,游戏制作组就会严格按罗杰想要的剧情发展,甚至还会提前询问怎样的走向才不会让他感到不快。
既然如此,根本不用担心突然‘转型致郁系’或是‘骗氪杀猪盘’吧?
说实话,只要保证质量,加点氪金套路也无妨。倒不如说至今几乎都是游戏制作组在单方面在发福利。
[嘉心糖:行叭行叭,势头不错就照这个节奏走。]
[嘉心糖:我还以为又要出PVP了,紧张得手心冒汗呢,哈哈哈。]
[请充点钱:虽然不太清楚您说的PVP具体指什么,但我发誓绝不会做出让嘉心糖大人为难的事。]
[嘉心糖:没事啦,放轻松。]
[嘉心糖:其实,还是有点小遗憾呢。]
没错。
说实话,罗杰心底甚至泛起一丝隐秘的期待。
毕竟——
[嘉心糖:很久没体验过当年玩网游时的那种兴奋感了,刚才突然有种重拾旧梦的错觉、]
[请充点钱:呃?]
[嘉心糖:当我没说,哈哈哈。]
[嘉心糖:总之期待下次的更新。]
[嘉心糖:对了
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