,极其难缠。
显然,这又是一个会让团队持续减员的技能,而且与3号BOSS不同,厄运是点名释放,无法被林肯法球抵挡,这就意味着,每隔45秒,团队就会减员一人,并且同时诞生一个强大的末日守卫为BOSS作战!
一般来讲,团队需要考虑的是如何处理末日守卫,同时在BOSS团灭自己之前将BOSS弄死,但长锋刚刚将一个复制体送回城的举动,就是为了针对阿兹加洛的厄运技能!
早在意识到以后玩家会失去复活特权的时候,长锋就有准备的为巅峰公会,尤其是主力团准备了一套逃生技能。
传送(机动):瞬发,效果1、将你传送至一个具体的坐标。效果2、将一个友方目标传送至你的位置。友方目标传送会有5秒延迟,这期间如果受到伤害会中断传送。效果3、对一个单位释放,使其可以返回最多1分钟前的位置。消耗魔法1W点。
没错,就是传送的第二个效果——将一个友方目标5秒后传送至你的位置!
按照系统设定,复制体也是团队的一员,所以他也可以释放传送将团员拉到自己的身边,而这个技能唯一的缺点,就是在5秒的传送时间内,被传送的单位不能受到伤害,而厄运,恰恰是一个直死技能,没有伤害!
所以只要谁中了厄运,远在公会驻地的长锋复制体就将谁传送回去,这样一来,传出副本之后,不仅厄运的负面状态会被消除,还可以避免团队处理末日守卫的窘境,当然,有长锋在,处理小怪本身也没有任何难度,只是现在团队的容错率更高了而已。
在将BOSS最重要的技能——厄运的威胁消除之后,这又成了一个考验团队DPS的木桩,而这种考验对于巅峰来说早已经经历了无数次,所有人精密配合,在6分54秒的狂暴对轰之后,将阿兹加洛斩于马下。
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