p> 这一举措也是《泰坦》能以上市便获得大量拥趸的原因,毕竟在很多玩家尤其是高端玩家看来,打副本再厉害也只不过是打赢了一段程序,只有战胜同为高手的玩家,才是值得吹捧的,而且自古以来文无第一武无第二,打副本输了,你可以有无数种理由,但是打架打输了,那只能有一个原因——菜!
而长锋心动的原因不止于此,而在于练级!虽然打战场不论输赢都会有经验奖励,但毕竟耗时太长,相比于全力练级是远远不如的,但长锋的天赋第三阶段却是完美弥补了这一点!只要击杀玩家就可以窃取其部分经验,这意味着杀人对于长锋来说不止可以获得荣誉提升军衔,更可以练级!
“组我!”“好嘞!”
确认进组后,神藏立刻排队进组。
战场的进入有多种方式,可以自己单排,也可以组成小队或者团队组排,但是系统会优先匹配同为单排或是同为组排的队伍。
匹配很快,这也是因为现在达到等级的玩家并不多,而在排战场的更少的缘故。
白光一闪,长锋几人的身影便出现在一处巨大的山洞之中,于此同时,几人的周围还不停的有白光闪现,一个个联盟各种族玩家纷纷出现。
大战场的规则比较复杂,首先联盟和部落分别拥有4座哨塔、3个墓地、1名军官、1位将军和4个哨塔统帅,还各有三名空军指挥官被对方俘虏囚禁。另外还有1个中立的墓地以及2座由中立怪物把守的矿洞。
其次,击杀敌方将军即可获胜,将军位于双方各自的大本营中,将军的实力十分强大,远超同级别的英雄难度副本终极BOSS,而且每有1个哨塔统帅存活,将会给予将军和其他哨塔统帅25%的攻击加成(互相叠加),每摧毁一座敌方哨塔便会减少一位哨塔统帅。
另外每隔一段时间,将军和军官都会给己方阵营提供增益BUFF,分别增加生命值和伤害,军官一旦阵亡,则不会再提供BUFF。
开启墓地或者哨塔的旗帜可以使墓地/哨塔进入争夺状态,此状态将维持4分钟,如果防守方未能在4分钟内重新开启旗帜,则进攻方占领/摧毁该墓地/哨塔。特别要注意的是,当墓地处于争夺状态时,双方均不能使用该墓地复活。
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