然而,这还不是最可怕的。当定身效果结束时,一场惊心动魄的爆炸将会发生。所有人都会像烟花一样绽放,而他们身上的标记也会随之爆炸,并迅速扩散到周围 4 码范围内的所有玩家身上。
关于这个技能,如果我们不加以约束,任由所有人自由地分散站位,那么毫无疑问,这将会给大家带来巨大的跑位压力。毕竟,在战斗中,每个人都需要不断地移动以躲避敌人的攻击和技能,而没有一个明确的站位策略,很容易导致混乱和失误。
为了解决这个问题,人型想出了一个绝妙的主意——将整个场地划分为左右两个部分。这样一来,当BOSS起手发动烙印点名技能时,我们就可以让全团成员按照左毒右冰的规则进行分散站位。也就是说,被点名中了毒的人站在左边,中了冰的人站在右边。
同时,为了避免不同属性的技能相互干扰,我们还需要将冰毒水分别放置在各自场地的边缘。这样,当命运逆位技能释放时,两组人只需要简单地交换一下场地,就可以继续保持有序的站位,从而最大程度地减少跑位压力。
西瓦拉的技能虽然繁多且复杂,但其实机制非常简单,在经过人型的仔细剖析之后,西瓦拉的所有技能其实都是围绕奇美拉印记展开,只要对此做出了针对性的策略,本身血量、攻击并不突出的西瓦拉没能挡住巅峰太久。
西瓦拉为长锋带来了0.1%的暗影原力掌控。
永恒王宫的2号BOSS并不是位于王宫之中,而是藏身在一处巨大的海底裂隙之中,这里没有受到潮汐之石的影响,依然充满了海水。
2号BOSS名为黑水巨鳗,这是纳迦从无人所知的深渊被召唤而来的,它潜伏的深渊过于黑暗,即使是纳迦也不敢前往那里。只有艾萨拉才有能力驯服这只野兽,而她还将这只巨鳗训练为看守她的财宝的忠实护卫。
黑水巨鳗
腐肉堆积:S级天赋,每次黑水巨鳗击杀一个单位,他的肌肉就会永久变厚,永久增加1点力量。
辐光生物质:近战攻击目标,将目标包裹在辐光物质中,允许目标正常获得治疗,但同时每3秒造成巨大的自然伤害,持续15秒。
暴食:每对同一名玩家发动近战攻击,都会使攻击速度提高8%。
剧毒脊刺:向多个目标发射一组剧毒尖刺,每3秒造成巨大的自然伤害,持续12秒。
生物电触须:黑水巨鳗伸出生物电触须,轻柔地电击周围的海水。巨鳗每4秒会感知一次是否有玩家的相互距离小于5码。如果有,巨鳗会发动攻击,对距离过近的玩家造成高额的自然伤害。
激流:制造一股气流把身前的玩家推出平台,持续10秒。
冲击震波:对所有目标造成极其高额的自然伤害,目标距离巨鳗越远,造成的伤害越低。
尖锐脊刺:向发射一根穿刺脊刺,造成高额的自然伤害。此伤害会均摊到目标单位和所有其他被脊刺击中的目标身上。
生物电释能:对所有目标造成高额的自然伤害。此攻击只会在黑水巨鳗没有处于近战状态时使用。
裂空斩:当黑水巨鳗的能量达到100时,它会换位到一个新洞穴中并开始施放裂空斩。裂空斩每2秒造成极其高额的自然伤害,直到被打断为止。
黑水巨鳗的战斗是在它所处的墨黑深渊之中进行,在BOSS的门口有一块石头,点击后会获得BUFF——富氧膜:游泳速度提高20%并获得水下呼吸。同时在这里会有一种场景效果——墨黑深渊:使所有目标受到的治疗效果降低100%。
当然了,所有人无法受到治疗肯定是打不了的,所以为了应对这种情况,整个BOSS的战斗场地一共有三个台子,每个台子上都有两条名为闪皮河豚的可爱生物。
河豚是黄名怪,在开BOSS前,我们可以提前把所有河豚鱼打到超低血量,开战后不会回血,开战后,打死河豚鱼并靠近,就能得到一种名为荧光之云的状态。
荧光之云:闪皮河豚受
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