伤害也就越小。
最关键的是,在这场战斗中,数量最多的触须无法通过AOE技能来A掉,只能单点,但长锋很快发现了一个惊喜,那便是自己的原力弹在系统的判定中是单体法术!但实际上原力弹在经过无数次的强化之后已经可以对施法范围内的所有目标释放,而长锋目前的施法范围是恐怖的400码!
而死亡之翼的四个爪子最远相距也就500码左右,所以只要长锋站在中间的平台上便可以攻击到所有的目标!
这个发现给了长锋、人型还有整个团队极大的信心,只要长锋的输出能够辐射所有的目标,那么4个平台都不会缺少DPS,而DPS恰恰是P1阶段的关键!
与当初面对巫妖王时一样,长锋知道自己没有多少时间,四大龙王和萨尔随时可能会赶来,一旦他们到来,自己的计划将会全盘落空,所以必须要一举拿下死亡之翼!
长锋直接将死亡之翼第二阶段的技能和注意事项一并和盘托出。
死亡之翼的这场战斗每击杀一只爪子都可以因为苦痛折磨的存在导致死亡之翼本体失去20%的血量,也就是在击杀了4只爪子之后死亡之翼的血量就进入了斩杀线,而这时也进入P2。
P2阶段的死亡之翼就是它的头颅!在击杀了全部的爪子后,死亡之翼的龙头会从岩浆中冒出,攻击最后玩家所在的那个平台,而P2阶段的死亡之翼拥有全新的技能。
凝固之血:死亡之翼开始出血,在附近区域生成若干凝固之血。凝固之血会向死亡之翼移动,当一个凝固之血触及死亡之翼,它会治疗死亡之翼1%的最大生命值。
源质碎片:死亡之翼身上的装甲碎片开始脱落,在周围形成八块源质碎片。
碎屑:源质碎片随机向一名玩家发射一枚碎屑,造成巨大的不可减免的物理伤害。
源质恐魔:死亡之翼的装甲碎片脱落后还会形成两个源质恐魔。源质恐魔的攻击带有破伤风效果。
破伤风:对目标造成巨大的物理伤害,随后每秒造成一定的物理伤害。效果可以叠加。
堕落熔岩:堕落熔岩从死亡之翼体内涌出,每2秒造成火焰伤害。死亡之翼的生命值越低,伤害越高。
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