扔下炸弹,所以每个人发现脚下出现音波圈的时候,必须第一时间跑出去。
而空中阶段最麻烦的是咆哮烈焰,升天后BOSS会立刻点名,在他身后大约10码处开始喷火并越来越快的追上他,追踪路线上还会留下火墙。
应对的方法也很简单,人型命令在BOSS上天同时所有人分散往外围跑开并保持运动,这样龙点名的时候被点的人可以继续跑动一定的距离,而敲锣手则需要在火焰追上他之前敲锣将BOSS震晕。
眩晕时间过去后,BOSS会重新开始点名追踪,这次点的必定是敲锣手,敲锣手需要继续风筝BOSS一段时间。
空中阶段总共持续30秒,最好的情况下是只耗掉一面锣,也就是点名的第一个人和敲锣手各风筝15秒左右。
这样一来,如果每个阶段只用一个锣,那么一共可以撑到第五次上天,这也是团队最大的容错,一旦5次上天还不能击杀BOSS的话,必定会团灭。
“疯子神吧BOSS拉在房间中央,龙头对准房间门口,其余所有人分成两队分别站BOSS身体左右两侧。近战最远距离输出,远程和治疗站在中距离,不要太远也不要太近,左边敲锣的是排长,替补是心儿悠悠,右侧是我,替补是枫纵之心!”
这是一个P1和P2来回交替的BOSS,而且因为特殊的音波机制存在,导致这是一个地容错的BOSS,所有被点名的人一记敲锣都必须卡好时间,一旦失误只能放弃重来。
即便是巅峰这种成熟的团队,也在这里消耗了大量时间,直到尝试了10次之后,大家的节奏才开始慢慢默契起来。
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