冰霜光环和纳克萨玛斯的萨菲隆类似,不过伤害更高,所以这个BOSS也需要所有人穿戴冰抗装备来抵消一部分冰霜光环带来的团队AOE。
而顺劈斩、扫尾和冰霜吐息则是所有龙类都拥有的技能,MT拉BOSS背对人群,而近战站位避开头尾即可。
噬骨之寒则是针对近战的一个减益状态,人型的选择是让近战自己判断,一般5层左右停手等Debuff消了再继续输出即可,坦克也是一样,这里至少得要两个T,因为坦克的伤害也会给自己叠加噬骨之寒,所以在一定的层数之后需要换T。
如果说噬骨之寒针对的是近战,那么狂咒就针对的是法系和治疗,人型命令所有的Dps中了停手,治疗尽量停手,同时在大团的后方设置了6个动荡释放点,用以规避动荡对团队的AOE伤害。
在分配好站位之后,人型下令开怪试一试强度,但辛达苟萨开场就给了巅峰迎头一击。
首先是光环,强大的冰霜光环使得全团即便是穿戴有冰抗装备也会给治疗巨大的压力。
噬骨之寒和狂咒泽相对好处理,只要停手就行,但开场30秒后,BOSS都会使用冰寒之握并紧接着使用猛烈寒流。所有成员必须在被拖曳后立刻跑出范围,否则巨大的AOE会直接秒杀所有人。
同时,开战一分钟后BOSS会升空,升空的辛达苟萨会多出两个技能。
冰霜信标:标记6名玩家目标,持续7秒。时间结束时,对目标释放“寒冰坟墓”。
寒冰坟墓:对目标及其周边10码范围的所有目标造成巨大的冰霜伤害,并把所有受到伤害的目标冻结成冰块,冰块可被攻击打碎。若目标30秒后还未脱身,将会受到窒息影响,每秒受到8%最大HP的伤害。
冰冻炸弹:辛达苟萨对房间某个位置喷射出一枚冰冻炸弹,炸弹落地后会造成大爆炸,对所有人造成巨大的伤害。
这个模式与萨菲隆类似,冰冻炸弹的伤害是接近秒杀的伤害,所以必须躲到寒冰坟墓制造的冰块之后才能避免,但和萨菲隆的战斗不同的是,辛达苟萨的寒冰坟墓会对目标造成百分比的掉血,需要治疗时刻注意他们的血量避免被杀。
BOSS的空中阶段持续50秒,之后就会落地回到P1,同样,再次进入P1的30秒后会释放冰寒之握和猛烈寒流,然后60秒后升空,如此反复,但因为今天时间太晚,所以人型宣布解散,并将次日的开荒时间定在了下午。
长锋此时的主属性让他根本没有丝毫困意,干脆刷了一夜的属性。
次日下午两点,经过一夜休息的巅峰众人再次元气满满,再一次聚集在辛达苟萨的面前,而人型这一次也准备了完善的攻略。
“所有人尽量穿戴多的冰抗,这个BOSS明显更考验机制而非硬件。”人型首先为BOSS定性,然后继续开口道:“动荡的释放点在大团的后方,DPS在左而治疗在右,各跑各的不要去炸别人!近战的状态自己把握,该停手时自己停手。”
“在BOSS群拉之后,所有人必须立刻跑出AOE范围,因为右光环的缘故,所有跳刀无法使用,我会指派专人开启群体加速卷轴,虽然提升不大,但好过没有。”
群体加速卷轴:提升50码内所有队友10%的移动速度,持续20秒。
这种群体卷轴是副职业铭文制造的,造价非常昂贵。
“需要注意的升空阶段,冰霜坟墓的冰块要打,但是不能打碎,血量必须维持在一个较低的状态,这样才能保证在炸弹爆炸之后能够第一时间救人!”
50秒的P2BOSS大概会释放3到4次冰霜坟墓和冰霜炸弹,每一冰霜炸弹之后都要立刻将冰块击碎救人,否则很容易造成减员。
在这一次充分的准备之后,团队对辛达苟萨的开荒进度突飞猛进,在第6次尝试时便将其打进了地狱难度才有的P3阶段!
辛达苟萨的血量低于35%时便会进入P3,在这个阶段BOSS不再升空,但是拥有
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