翌日,人型一大早就开始了组队:“昨天就当适应技能了,今天,所有人再有人跑位失误,我就不客气了!尤其是近战!!”人型说着还不怀好意的看了神藏和心若惜一眼,昨天神藏两次跑错都是跟在心若惜身后,导致人型现在对他的意见很大。
直到自己不占理的神藏尴尬的挠挠头,心若惜则是罕见的红了红脸,美眸狠狠的瞪了神藏一眼,这个家伙昨天一阵乱跑,自己跑错不说还连累自己连续中神圣愤怒和黑水,搞的心MM都想给他一脚。
“12队大领主,34人类,56矮人,78女人,所有DPS和治疗注意4角跑位,T则按照昨天的分配,开怪!”随着人型的一声令下,所有人立刻进入状态。
经过一夜的休息,今天所有人的状态明显比昨天好上不少,40人的跑位有条不紊,如果此时从上方看,巅峰团队呈现一个三层的正方形,最内层是MT,第二层是近战,最外层是远程和治疗,大领主被拉到了左上角,人类右上,矮人左下,女人右下,所有人按照顺时针的方向跑位,如同一个巨大的齿轮。
“很好!继续保持现在的状态,长锋你那边怎么样?”此时的人型因为移动的缘故去到了右下,看不到长锋扛大领主的情况,故而发问。
“没问题,我应该能吃到8层,7层钢管上前!”“111”
之前说了,BOSS的房间是一个边长不到120码的正方形,所以只要将4个BOSS拉至最角落,其实印记的覆盖范围会在房间中间有一个空挡,而所有的副T在没有任务时都会在这里等待身上印记的持续时间消失,这也是长锋会提示钢管准备接怪的原因。
4DK在普通难度下还有一个隐藏的设定,那就是25分钟后狂暴,这个狂暴并不是之前的BOSS那样粗暴的提升伤害,而是BOSS会朝着房间的中央集中,并且印记的范围会直接覆盖整个房间,这样一来,所有人都会立即受到所有类型的印记伤害,造成灭团。
虽然不知道地狱模式有没有这种软狂暴设定,但宁可信其有不可信其无,人型将战斗时长默认在了20分钟,而从目前BOSS的掉血速度来讲,又很大概率不够,因为4个BOSS血量分开计算的缘故,每个BOSS掉血的速度并不一样,当然,有人会问了,为什么不集中火力优先击杀一个BOSS。
如此简单的战术当然不可能没人想到,之前就有一个棒子指挥这样自作聪明,直接选择了优先击杀最难的大领主,哪知道在大领主死后,他的技能直接被另外3个BOSS继承,瞬间将全团灭杀,之后大家就老老实实的同时打4个BOSS了,而且因为这个设定,4个BOSS的死亡时间还不能相差太大,否则继承了所有技能的BOSS光是印记都够队伍喝一壶的。
“女人的掉血太快了,DPS慢一点,调一个DPS去人类那里。”人型在战斗中开始微调,4个BOSS中,女公爵布劳缪克丝的血量最少,人类其次,矮人再次,大领主最多,但是因为长锋的存在,大领主的掉血速度反而是最快的,现在剩余的血量仅仅只比女公爵布劳缪克丝多2%。
“人类和矮人加快输出!”
这一次抗大领主的是圣光,但很明显,圣光的脸很黑,印记才有3层就被大领主连续3刀砍出了春哥,人型不得不下令提前轮换,长锋直接冰箱将身上的BUFF提前解掉,然后闪烁刀BOSS的身边接怪。
“很好,大家继续保持,这一把很有机会!”似乎是在响应人型的FLAG,大领主连续的释放技能,好在长锋的属性实在够硬,强行顶住了这一波大领主的猛攻,而为了保证自己的续航,长锋还顶着BOSS的攻击读条唤醒,将自己的状态拉满。
“20%!英勇起!所有人开技能,能多抗一层就多站一会!”人类的血量率先进入斩杀线,人型下令停手修血,在所有BOSS都低于20%后下令开英勇。
随着英勇的开启,所有人的伤害立刻提升了一个档次,直接在几十秒内将BOSS的血量打进10%,然后在新一轮
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