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网游:重生法爷,光暗之主

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第66章 纳克萨玛斯之影10
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人型将输出最高的5个远程和5个近战分别安排成一组,并且独立站位,这两组就是全程吃BUFF的小队,因为BOSS战全程不需要移动,所以真正考验的其实就是输出的伤害效率和治疗对于治疗的合理分配。

人型在地狱模式下直接放弃了团队治疗,团血完全依靠光明审判等技能维持,所有的治疗都被安排成治疗MT和针对必然的厄运,这样一来也能最大限度的发挥DPS。

洛欧塞布的实际攻略难度其实要远低于之前的诺斯和希尔盖,当然,这是建立在强大的团队执行力的情况下,但是这一点恰恰是职业化俱乐部最不缺的,经过前面两个BOSS对DPS的压榨,洛欧塞布的整场战斗只持续了4分21秒,距离5分钟还有近40秒时间,过程比较轻松。

而长锋则是窃取了BOSS的最强光环技能,这也是长锋的第2个光环,没想到会直接融合。

剧毒荆棘光环(被动):反弹收到15%的近战伤害,对周围10码范围内的所有目标每6秒造成300点自然伤害,并使100码内所有敌方目标17秒内不享受治疗效果,每20秒生效一次。

光环非常强大,但是经过测试,首领并不受到治疗限制,实用性大大降低,但依然很强大。

通关了瘟疫区后,人型将下一个目标定为构造区,一条剧毒的泥浆缓缓地流过纳克萨玛斯的这一分区,这种泥浆不会对在其中蹒跚逡巡的亡灵生物造成任何伤害,但对于那些还在享受呼吸和心跳的活物而言,这种剧毒的软泥是极其致命的。

在构造区中,有各种只在噩梦中才会出现的怪物:由活人肢体缝合起来的憎恶、血肉巨人和瘟疫动物。

构造区的一号BOSS名为格拉斯,相传巫妖王阿尔萨斯吸收了耐奥祖的全部记忆,他清楚的知道艾泽拉斯的过去,各种强大的力量是他窥视的目标之一,于是克尔苏加德指示他潜伏在生灵世界中的诅咒教徒们,尽可能多的窃取知识,而这些奴仆们也完美的完成了任务,他们甚至侵入到黑龙王子奈法利安的巢穴,偷取克洛玛古斯和勒什雷尔的秘密!

当克尔苏加德看到奈法利安的基因融合技术之时,一个绝妙的主意出现在他那邪恶的头骨里。新的瘟疫病毒通过天然的合成器格罗布鲁斯制造完成,注射入一只强大的熔火犬体内,变异在一天天继续,一周后一只无比巨大的凶恶残暴的亡灵巨犬诞生了。不过这个新生物有个致命的弱点,因为变异导致它的骨骼和肌肉相当的脆弱,并不能作为武器出现在战场,于是克尔苏加德赋予了它新的能力,“永远吃不饱的格拉斯”成了克尔苏加德的要塞——纳克萨玛斯的看门巨犬而闻名天灾军团。

格拉斯外形是一头变异的缝合巨犬,这头亡灵犬看守着通往构造区的大门。和他巨大的体型同样,格拉斯的食欲也同样非同寻常,它的胃口可不会只满足于什么宠物饼干。传闻格拉斯每天都能够轻易地吞下一整支亡灵军队,好让自己逐渐腐烂的躯体重新生出血肉。

格拉斯

重伤:降低治疗效果10%,可叠加10层。

残杀:场上除了格拉斯以外所有单位的血量降低到最大生命上限的5%

愤怒:进入狂暴状态,增加100%的伤害。

召唤骷髅:战斗开始后,格拉斯每10秒召唤一个精英骷髅战士。

吞噬骷髅:每当小骷髅靠近格拉斯10码范围内事,格拉斯会将其吞噬,回复生命上限5%的血量。

狂暴:10分钟后格拉斯会变得狂暴,伤害提高1000%。

所有技能与普通难度基本一样,只有召唤骷髅的速度大幅加快,普通难度下每30秒才会召唤一个骷髅战士,而BOSS最重要的技能便是残杀。

“双T战术,疯子神主T,圣光副T,注意当BOSS释放残杀的时候,当前MT要开技能自保。同时治疗要提前就位,给T上盾和HOT,普通难度下BOSS在释放残杀以后有3秒左右的硬值是不会做任何动作的,一般不会出现秒T的情况。但是地狱

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