会对他的敌人使用魅影冲击,使其受到大量的暗影伤害。
镜像之魂:灵魂吞噬者会对一名敌人使用镜像之魂,在该目标受到镜像之魂的影响后,所有灵魂吞噬者受到的伤害同时也会使被镜像之魂影响的人受到45%的伤害,直到效果解除为止。
众魂之井:灵魂吞噬者会跳到一名敌人身旁,并且重击地面来制造出众魂之井,当众魂之井出现在场上后会使得周围20码内的所有敌人每秒受到一定的暗影伤害。
窜出的灵魂:灵魂吞噬者会于战斗中释放出大量的灵魂,这些窜出的灵魂会自动攻击周围的敌人。
哀嚎之魂:灵魂吞噬者选定一个目标,随后对该目标的位置释放哀嚎之魂,哀嚎之魂会移动,在光束柱中的人每0.1秒会受到一定的暗影伤害。
“BOSS释放镜像之魂后要立即停手,尤其是长锋,你别把队友给打死了!注意小怪和躲技地板技,BOSS比较简单,争取一次过,开怪!”人型简单阅读了一下BOSS的技能随即下令开打。
“魅影冲击可以打断,肾脏和长锋注意,我一断了!”人型一开打便测试了打断施法对BOSS的效果,发现魅影冲击是可以打断的,立刻出言提醒。
“收到!”“111”
与此同时,BOSS的其他技能效果也被逐渐测试出来,众魂之井是BOSS会随机砸到一个玩家的身边,然后在砸落的地点会出现一大滩黑水,对身处其中的玩家每秒造成大量的伤害。
处理这个技能的方法很简单,躲开就好。
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