每个主播都有各自的路线,还可以帮主播选择穿搭和直播内容,吸引到不同的大哥大姐。甚至玩家还可以写作业,帮助主播去挖别人家的哥姐……”
闻有乔:“……这精髓也是被你给学到了。”
“当然啦,作为一个养成游戏,也是有恋爱路线的,玩家可以帮主播打恋爱路线,攻略不同的大哥大姐,甚至可以跟同事交往。”
“也有一些比较特别的结局,比如说出轨然后被恋爱对象抓包,于是大姐大哥跑路,不过如果好感值很高的话,还会自己回来的,只是会降低一些道德值。”
“除了恋爱线还有事业线,比如成为超级大主播,赚到很多钱然后功成身退,或者成为超级厉害的运动员、企业家、音乐家、文豪、服装设计师、歌手……”
林遇滔滔不绝:“每个主播都有自己的性格特色,比如有的主播就不适合打恋爱线,恋爱基础指数给的很低……”
江琼佩略带好奇地问道:“怎么不能选择男角色作为主播培养?”
林遇:“三个原因。文案不喜欢男的,美术不喜欢男的,编程不喜欢男的,看你喜欢哪一个。”
江琼佩:“……”
你们这个创业团队里根本就只有三个人吧!
闻有乔翻看着她的平板,最后在刚刚的扎着小鸟辫的女孩旁看到了恋爱指数。
——10%。
她又看了看后面的属性满值——100%。
闻有乔:??
按照林遇的说法,这角色是不是根本走不了恋爱线啊……
是的,闻有乔自动把自己和这个以自己为原型的纸片人切割了。
她把问题问出口后,林遇推了推眼镜。
“没办法,原型和角色之间总得有点共同之处。但是没关系,我给她设置了75%的事业指数,这是真正的数值怪啊!”
这说的也不无道理。
闻有乔:“……你开心就好。”
许久,她憋出了这么一句话。
反正这数值设计得这么低,应该不会有人拿她玩恋爱线。
就算有,这种头铁的人应该也很少。
闻有乔想了想,疑惑道:“玩家是担任助理这种位置吗?”
“差不多吧,玩家可以选择性别,还可以自定义外观,方便代入。”
完全不玩游戏的江琼佩举起手:“那玩家和主播有恋爱线吗?”
林遇叹了口气。
“这个问题比较复杂。我的想法就是恋爱线减弱玩家存在感,给爱磕cp或者不介意代入哥姐或者主播的人玩,事业线加强玩家存在感。”
“达到全事业线结局,还可以出点ml向特殊感谢语音放在主页卖一下,怎么样?”
闻有乔:“……”
好熟练啊,小林同学。
虽然不怎么玩养成游戏,但总感觉这样做会被玩家骂死吧。
还是说这也是一种营销策略?
闻有乔:“那你是打算做买断还是内购?”
林遇:“可以的话我们当然是考虑买断,但是如果融资不顺利可能就做内购手游了。”
“毕竟氪金游戏赚得多。”
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