说完,眼睛立马朝他桌上那本摊开的笔记本瞟去。
当然不是来打鸡血的。
她是来摸底的。
知己知彼才能赢到最后嘛。
虽说这次优势明显,钱又砸得够狠,但毕竟头一次碰电子竞技这玩意儿,还指望七天内回本?
难如登天。
可她也不是当年那个三两句忽悠就上当的小白菜了。
被坑太多回,早就学乖了——再小的事,也不能让老贼有机可乘!
正琢磨着,她装作随意扫了一眼笔记,眉头立马皱成了个结。
“我说老胥,你画的是个啥?”
“哦?”
胥炼抬起头,有点意外她居然对他的草图感兴趣。
“是我们给亚洲电竞大会准备的新游戏标志。”
“标志?”
毕兰春揉了揉眼睛,盯着看了三遍,确认自己没眼花。
这才满脸问号地开口:“这也太离谱了吧?”
“谁家正经公司拿个炒锅当LOGO啊?!”
看着她那双水汪汪的眼睛瞪得溜圆,一副世界观崩塌的样子,胥炼挠了挠头,低头瞅了眼自己的本子。
“有那么抽象吗?我觉得挺顺眼啊。”
顺着她的视线看过去——
纸上画着个歪斜的平底锅,锅底清清楚楚印着四个大字:
PUBG!
没错。
正是他在前世见过的那个掀起狂潮、直接带飞电脑销量的爆款神作!
吃鸡游戏的老祖宗!
大吉大利,今晚吃鸡!
“其实吧,这次参赛的主题,我可是琢磨了好久的。”
看着眼前眨巴着眼睛、满脸好奇的毕兰春,胥炼耸了耸肩,开始给她这位老板解释。
按他原本的思路,要想在保证不炸的情况下还能冲顶夺冠,新一代射击玩法加上玩法革新是铁板钉钉的。
所以。
在前世火出圈的大逃杀类型,自然是首选中的首选!
一开始他脑中跳出来的是《APEX》和《战区》。
这两款游戏,节奏快、体验爽,是把大逃杀玩到极致之后融合百家精华的巅峰作品!
但问题是——
这两都不是从零开始的原创货。
《APEX》脱胎于《泰坦陨落》,里面的枪械参数、技能设定、整个宇宙观,全是抄它老哥的作业。
而《战区》更直接,压根就是COD本体塞进去的一个模式,数据全都依附主游戏活着。
倒也不是系统硬性规定不能先出衍生品。
但他自己不想这么做。
为啥?
因为《泰坦陨落》那句“协议三,保护铁驭”,当年让多少玩家哭湿了键盘。
还有COD里的小强、肥皂、幽灵那些人物,一个比一个悲壮,一场战役一段史诗。
这些都是他压箱底的王炸。
真正的艺术品,跨维度碾压级的存在!
现在情绪值不够,暂时掏不出来。
可他留着它们,就是为了将来某一刻惊艳所有人!
提前露馅?绝对不行!
等那天真正甩牌的时候,才叫惊天动地!
不过……
胥炼挠了挠头,心里稍微松了口气。
转念一想,《APEX》和《战区》已经不算纯种大逃杀了。
无论是《APEX》里五花八门的英雄技能,还是《战区》里的连杀奖励机制,都是在原始规则上的深度升级。
可这个世界,根本就没见过正经的大逃杀!
光是一个“现代射击+百人同图逃生”的概念,就足够炸裂全场!
更别说,他还藏着一张核弹级底牌——
那就是搭载了“全感辅助系统”的遨游天下X1体感仓!
那套接近真实体感
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