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开发游戏,竟被全网称作神!

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第459章 常常被打得毫无还手之力
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到这句话背后的含义。

“好的胥总!我一定按时到位!”

兰新菊终于再次表明了自己的态度。

“具体的项目资料,等会飞絮就会发给你。”

说完胥炼看了一眼身旁的秦飞絮。

秦飞絮点头答应,随即从手机上找到公司微信群,并准备将兰新菊的联系方式加进来。

【叮,有一条好友请求。】

看着微信弹出的小红点,兰新菊不自觉地挠了挠头。

他很久都没有被人加过联系方式了。

部门很多人至今都还没加上他的社交账号,平时有工作对接时也只是临时打电话或走系统消息而已。

“快点通过吧。”秦飞絮催了一声。

万一她转头忙起来,可能就忘记了。

胥炼安排的事,只要能现场解决的,秦飞絮从不拖延半分钟。

两人互加后,秦飞絮立即将最新版本的刺激战场策划案ppt发了过去。

继上次优化更新之后,这次不仅修正了地图漏洞,还打算添加两把全新武器。

之前最受欢迎的762火力虽猛,但由于子弹掉落问题,在中远距离时明显威力不足。

所以这一次团队考虑推出一款射速较快、综合性能差不多的新武器。

目前暂定名为4。

“看完之后你有什么想法?”

待兰新菊大致浏览完一遍后,胥炼开口问他。

兰新菊思考了一下,提出了建议。他认为如果重点强调射速的话,武器整体就得做得更加轻便简洁。

762之所以杀伤力强,是因为装有一个枪托结构,用来承受子弹射出发出来的反冲力。

如果不特别要求高伤害值,只是追求发射速度的话,完全可以把这部分结构省去。

听完这话,胥炼露出了一副沉思的表情。

没想到,兰新菊所说的内容竟与他原本设想中的4模型基本一致!

看来这位兄弟除了设计英雄联盟挺有一套,在其他类型的游戏方面也是个人才。

“画一份武器设计图,你需要多长时间?”

“两天差不多吧。”

兰新菊略微估算了一下给出答案。一天实在太赶了些。

毕竟他以前没做过刺激战场里的装备,所以设计之前还得参考很多历史资料。

不仅要了解刺激战场过去推出的每款武器风格,还要对比研究当下热门的射击游戏中各类武器特性。

单是查阅学习就得花掉半天时间。

更别说后续还要构思设计,并进行反复修改完善。

两天已经是他极限能完成的最快时间。

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