就可以彻底腾出手去关注其他事情的发展情况。
因为除了日常维护软件程序代码之外还有许多复杂琐碎事务等着处理解决。
而在本回更新中将上线一款颇具特色玩法名为“怪物攻城”全新副本。
这项功能的具体操作方法特别有趣味性。
所有之前已经被杀死的敌方单位会被集中释放到阿拉德大陆不同城市的中心地带发动袭击破坏活动。
玩家唯一的目标便是阻止这场浩劫驱逐入侵者离开这个世界。
有意思的地方在于如果你在此过程多次丧生或某天忘记登陆守护家园的话不仅无法拿到任何战利品反而还会遭受所有Npc角色们的嘲讽。
记得当时自己就错过了该事件而导致次日再次登录时发现连曾经最为亲近的角色赛丽亚都已经看不起自己的剑士形象。
相信有了如此新颖又极具挑战性的模式推出必将引发广大忠实拥趸们浓厚的兴趣争相前来体验一番。
其实本来胥炼打算往后推迟几天再正式推出的,可是考虑到周六周日期间学生党跟职场人士均有空闲可以自由支配时间。
现在不少游戏公司都开始筹划暑假期间的官方活动了。
胥炼也决定趁着今天更新怪物攻城的活动,这样就能在暑假前吸引一波热度。
胥炼还计划在暑假之前的每个假期,都开放一次怪物攻城模式。
假期里,是玩家最活跃的时候。
《地下城与勇士》没了疲劳值,玩家们很可能去尝试其他游戏。
通过这个活动,胥炼可以留住大多数玩家。
毕竟怪物攻城模式不需要消耗疲劳值,30级以上的每个角色都可以玩1-2小时。
玩家们如果用完了疲劳值,正好可以来体验怪物攻城模式。
而且,在暑假期间,除了全民觉醒和时装活动外,胥炼还会推出一波史诗武器和神器装备。
等暑假到了,玩家们为了新装备肯定会继续奋战深渊。
那些还没打造出强大角色的玩家、还在挑战深渊模式的玩家,甚至是没有宠物的免费玩家,肯定都不会错过怪物攻城活动。
因为活动奖励十分丰富。
成功击败怪物,就有机会获得各种奖励。
比如:复活币、深渊派对邀请函、血量恢复药剂、随机增加20到50点疲劳。
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