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开局一个茅草屋?天赋抽奖来翻盘

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第1026章 僵持,吉芝苔
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值归零死亡。

连锁风险:若某个下线在分摊上线的伤害后,自身生命值也降至30%,可再次触发痛苦共担,若上线所受到的伤害过重,可能导致大批下线死亡。

能量损耗:宿主使用此权力后,无论分摊了多少伤害,其下线在接下来1小时内上供的属性值不变,但宿主的吸收率降低50%。

使用次数:一个宿主一小时内可使用一次,不可叠加。

盯着光幕上关于寄生传染出现的新进阶天赋的解释,乌今越随口问道。

“哩哩,现在寄生在鬼族身体里的寄生果,能不能拥有刚刚吃掉吉芝苔获得的进阶天赋?”

刚刚吃完异植残骸,正在满意的打理枝条的哩哩点了点枝条:可以。

这两个被动,可以说完美弥补了寄生传染的不足,让鬼族本就不算妙的处境雪上加霜。

特别是那些经过暴乱,好不容易平静下来的驻扎地。

鬼族在清理废墟和同类尸体时,一些隐藏起来的寄生者开始有意引导未被寄生的同伴,去接触那些染血的尸体。

并且乌今越发现,寒潭不是完全放开哩哩的寄生天赋,

否则触发沉眠之种的生命体,怎么可能是必须为死亡宿主的同类,而不是所有种族呢?

如果是所有种族,那些正在与鬼族交战的队伍无法避免沾上鬼族的血液,可算是无妄之灾。

另一边,巫咸族地。

无论是鬼族还是种族队伍,都发现那些沾染上疫病而发狂的鬼族,数量变的更多,且更不对劲了。

主要表现为更难缠了。

原本因为生命值降低,属性值有限的鬼族,疯狂不了多久便会力竭而亡。

但此刻凭借伤害分摊,却能支撑着进行更长时间的无差别攻击。

这对密密麻麻扎堆的鬼族,特别是没有被寄生果附身的鬼族来说,感觉身处地雷堆。

它们沾染到寄生者血液的几率更大了暂且不提,大多数宿主使用完伤害平摊,不会立刻导致下线死亡,而是会让下线的生命值也继续下降。

一旦到达失控的临界点,形成的链式反应堪称连环引爆。

不用单独检测,所有鬼族都发现,受到感染的族人越来越多了。

头悬利剑的感觉,让它们看不见利克翼人幼崽,却感觉她正紧紧跟着它们,到处都有她的身影。

像一条在阴影处躲藏起来的,粘腻湿滑的毒蛇。

“她一定就在附近,就在我们的眼皮子底下!”瓦里鬼首领在驻扎地几乎把石桌砸成粉末,大声咆哮。

风陵在这个时候也接到了幼崽的木签蔻,上面密密麻麻写着对付鬼族的注意事项。

沉眠之种带来的副作用不会作用在和鬼族交手的种族身上,

但前提是没有伤口。

感染者接触到伤口,血液交换后,依旧会被寄生果附身。

风陵立刻将木签蔻上的消息转告所有种族。

身体有伤口的,必须远离所有鬼族。

虽然那些寄生者只会主动传染鬼族,但它们一旦失控,导致的后果谁都说不准。

如果不是因为幼崽,无根藤失控起来,怕是比鬼族还恐怖。

暴动的鬼族,各种族的抵御。

就在混乱加速蔓延之际,去其他大陆寻找璇玑碎片的寒潭回来了。

蓝色小球疲惫的从空间缝隙中挤出,迎面而来的,便是一个被寄生果附身的鬼族。

一鬼一球对视两秒后,那只鬼族像是颗被点炸的炮仗,逃命似的往远处跑。

寒潭没有去追。

它能感受到,那只鬼族不是活物。

能跑能跳,只是寄生果在控制身体罢了。

晃晃荡荡的飘回利克翼人族地,累的将之前幼崽从宕浮大陆偷的能量掏出来吃。

拿着弓箭路过,打算去巫咸族地的风佑一眼看出来寒潭的不同。

“寒潭?回来了?”

寒潭没有回复,只是像吃蛤蜊一样,把吸收干净的麓石碎片丢出来。

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