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海洋领主:从掷骰子开始收获翻倍

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第156章 海量经验,升级!
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第156章 海量经验,升级!

这一次的经验、金钱等各项收益,並没有计算杀敌收益,

而是计算的“战爭收益”。

所谓战爭收益,便是只要与自己同属军队的其他人杀敌,自己可以获得杀敌收益的5%

如果是自己杀敌,那自己可以获得杀敌收益的20%,其他人获得杀敌收益的5%。

战爭收益就是这样,不可能做到100%平分。

要知道100%平分的话,一艘舰艇被轰灭,两百多名蓝星船长共同瓜分收益,平均到一个人头上,最多也就10点经验。

塞牙缝都不够,那不是乱套了

所以除了收益分享机制之外,还有一个战爭分享机制,亦或者是组队机制。

收益分享机制,是参与击杀的各方,並不属於一个队伍,有些竞爭抢怪的意思在里面,就是收益分享机制。

至於战爭分享机制,是参与击杀的各方都是一个队伍,亦或者是同一个任务之中的,

便是战爭机制。

这一次方宇咸鱼號的主要收益,其实来源於击杀的六百多名异人土兵。

每个士兵,总共有500点经验和20枚银幣。

哪怕只算20%的收益,600+异人土兵的总体收益,也有6w+经验,2400+银市。

除此之外,就是俘获、击沉敌军舰艇之后,所获得的5%经验了。

其实战力榜的官方並没有说错。

方宇的中型货船,实力再强,也確实只是中型货船。

在改装和附魔的上限上,是要比舰艇要差许多的。

单独战斗,凭藉著单一船炮的魂化能力,是可以做到舰艇级的攻击的。

但舰艇级海船强大在各方面的强大,而不只是单一一尊船炮的强大。

这些短板,在战爭的时候,就相继出现。

俘获的时候就不说了,所有人都是5%的经验获取。

在最后异人士兵死亡,一眾海船大军进发的时候,咸鱼號混在一眾舰艇级海船之中,

只是海船的能力,確实不算出眾。

只能混跡在大部队之中,跟著打打助攻,分分经验而已。

所以张栋、李元盛两次海船的战爭,方宇的海船,所能获取的奖励比例,都是5%的奖励比例。

2300(单艘经验)x5%(比例)x500(击杀数量)=57500。

两次收益,加上方宇主线任务触发者20%的收益提升,还有两次掷骰子的结果。

所以目前为止,方宇的面板之上,一共获取的经验与金钱分別是:

经验:17级(19.2w/5w)(战爭获取14.4w)

金钱:1.6w银幣(战爭获取7000,原先有9000)

除此之外,还有不计其数的各种捲轴,甚至...还有一份异人族的灵能功法的收穫。

不过灵能功法,这玩意对蓝星船长丝毫没有吸引力,方宇准备回头到了齐云港之后,

就將这份功法给贩卖出去。

不是方宇不想修炼,而是这玩意是要从孩童时候去刻苦修炼,成年后才能形成战力。

如今降临的域外船长,依靠面板的提升,其实远远要比修炼什么灵能功法要快不知道多少,何必捨近求远,去修炼那其实对航海没什么卵用的功法。

整理了一番收益之后,方宇內心极其满意。

之前他还猜想自己的船员们通过这一次的任务,已经提升了一级左右。

但现在看来,船员们提升的等级,恐怕远远不止一级。

应该...一波,提升了至少2级,亦或者是3级!

毕竟方宇比其他人等级要高,此刻他面板中的经验,已经足够支撑他提升两级的经验了。

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