奈姆斯的手段提炼成类神力的存在。
这还是因为沉眠小镇这里的‘信徒’质量都特别高的缘故。
虽然这些人不算虔诚,但是实力的加成,让他们的信仰每一缕都质量极高,只需要按照叠炼法,略微提炼便能到达圣力层次。
经过奈姆斯对于虚构认知的重构之后,就能成为类神力。
这种类神力是操作的重要力量基础。
以此作为基础,奈姆斯才能观察太阳神力的结构,然后以虚构之法来引动结构性冲突,构造出神力内核的冲突。
从而引得神力层内在神力冲突,于是太阳神的神力就出现了这种分化成两种的状态。
这两种状态的太阳神力,便是虚拟屏幕上另外两个神力反应。
在虚构类神力的干涉下,两股太阳神力相互冲突,打的难解难分。
这种激烈的冲突,不禁让人问出哪边是好的。
经过数次试探,奈姆斯他们渐渐已经探查出这种结构的大部分构造。
“很快便会到达上一次的节点了。”奈姆斯说道。
身边的十三等人都点了点头。
太阳神的神力是变动状态的,每时每刻都有着不同的状态。
但是因为总体的结构很难发生大的改变,所以哪怕是动态变化也必然会出现规律。
他们现在要做的就是找规律,计算其变化数量,针对变化和内在规律,给出虚构神力的对应解。
没错,到了这一步,战斗对于计算量的要求直线上升。
毕竟神战本质是布局和掌握更多的媒介。
然后以这些媒介来散发自身的力量。
神力布局已成的情况下,想要破解对方的招数,就是要计算对方力量的一切结构,然后针对结构做出解。
整个过程的计算量极大,那些计算能力不行的,基本走不了神战路线,去狂怒神系吧,看看能不能以破坏完成神战。
“现在最大的问题就在,神力毕竟是太阳之神的神力。”
“一旦祂主动干涉,那么神力的变化将会多出难以计数的变化,同时我们这种通过引导内部对立的方式,也难以真正调动神力的碰撞。”
虽然不知道为何,眼下的神力层运转接近于自主运转。
太阳之神的意识很大程度抽离了出去,似乎有着其他的事情牵扯了太阳之神的注意力。
以至于神力的运转接近本能。
因此一旦太阳之神主动推动神力变化,自我的意志附加在神力上,奈姆斯再想要引导内部对立,难度就会直线上升。
“因此极有可能,我们的实验在关键时候,太阳之神便会降下注意力干涉。”
“这一
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