接下来这个回合,刘风又把刚才B区享受的东西,让A区也享受了一遍。
按照CSGO里的爆弹位置,只能把CS2里的道具扔出来个大概。
毕竟刚更新,谁也没有研究过,而且现在也没有研究道具的必要。
所以,当刘风被队友用闪送出A1之后,人都懵了。
烟雾弹是落在了大概的位置,但是没有一处效果是完美的。
不是前一点,就是后一点的,全是大缝,凭空多出来好几个能偷人的枪位。
要不是因为闪光足够密集的话,刘风出去就得被枪毙了。
哪怕是他的peek大拉再直击灵魂也不好使。
一颗砸地闪丢出,刘风蹦下A1外的台子,借着闪光横拉而出,去看近点有没有混人。
抬手一颗防踩连接烟的燃烧弹,刘风直接大跨步出了A1的门洞。
好在b1t在A二楼帮他用火清理过木板下了,这个难度倒是不高。
正常情况下,第一位突击的人,应该贴着匪跳、三明治、跳台一侧横拉A包点区域的。
第二位的人出来后,在左侧头皮位墙角,帮第一位的人架住连接烟和跳台上,防止有人混。
可是刘风偏偏没按照这个CSGO的惯用路线进攻。
他一上来就左拐弯,沿着头皮位一个横拉,先看短箱第一枪位。
确认没人!
刘风直接大步跃进,依旧拧身迈着大横步就进了短箱后。
他根本就不做CSGO里的踩急停分段式预瞄,而是跟个陀螺一样,边跑边四处转身搜索。
俨然一副大开大合的样子。
在跳台处的ropz,还在为面前的烟没封满而窃喜呢,觉得这一把能掏个大的。
确实,apEX按照CSGO常规扔法,跳台烟是向三明治一侧流动的,而不是向连接一侧。
ropz站在跳台半截位,完全就是个楔位,可以辐射半个A区的过点。
刘风从A1一出来,就看懂这颗烟什么情况了。
CS2早期,很多人都在这颗烟上吃过亏,刘风怎么可能不知道呢。
他觉得以ropz见缝插针的能力,必然会利用这颗烟,所以就拐了短箱,刚好在ropz的视野盲区里。
其实,刘风这么做,还有一个原因。
他跟rain也是老哥们儿老队友了,只要前点不能站,rain必退长箱后。
ropz在跳台半截位找到了漏洞,rain就更会退到长箱了,因为可以打交叉补枪。
刚刚走到短箱,刘风藏住自己对跳台方向的身位,冲着长箱最薄的那一块儿角先哒哒开了两枪。
他明显能看到后侧的黄墙上,有一块红斑飙出。
穿到人了!
紧接着,刘风迅速下蹲,二次调整弹道,一组子弹直接压出。
这一瞬间,rain也感觉到自己被穿了,他刚往右横拉一步想要还击,结果死的更快了。
露出来的大腿,让刘风对他的伤害更直接了,反而秒的更快。
刘风不是跑过去搜出来rain的,而是穿死的,这让ropz完全看不到刘风的射击位。
他就只能耐心等待刘风从短箱往长箱过的时候,再收割一波侧身了。
刘风在短箱后,并没有着急前扑,他先抬头看了一眼时间,立刻掏出闪光弹扔进了警家。
simple扔的这颗屌毛警家烟,露着个大缝子,刘风必须要多一道谨慎啊。
从时间上推算,在进攻发起的时刻,VIP的torzsi收到信息,钻狗洞换位到警家,现在应该差不多到了。
刘风的时间解读,掐的非常精准!
那颗闪光一炸,警家刚打算开视野的torzsi,立刻捂着脸退往警家深处。
当然了,刘风看不到这些,他也只是赌这颗闪会产生两三秒的timing。
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