; 这个时候。
蓝色方下外塔后边,即石头人对出的草丛里,卡萨的猴子才开始走出。
出来的早了,金克斯或许会闪现躲洛的抬。
出来的晚一点伤害也会晚一点,却能大概率保证控制技能的命中。
扛塔逼位置后。
立马就是洛W的抬起,直至发现对面辅助有着想对金克斯位置开出W,把进塔的猴子跟洛一起抬起的时候。
萧炎这才E技能一收。
将开始那发平A的匕首配合Q技能的两发匕首收回。
三花聚顶下。
不仅是EG下路的金克斯,连辅助塔姆都在第一时间被霞的E技能给成功禁锢。
控制生成,位移打断。
三人输出再一集火,EG下路的金克斯瞬间暴毙在了防御塔下。
V5丶Karsa击杀了EG丶Danny
人头,完美拿下!
【卡萨,又是他!!!】
【霞的倒钩关键控制,这下真变莫欺少年穷了。】
【我好像听见了留学生哥们的欢呼。】
【只能说经过RNG跟TES的磨炼,V5下路肉眼可见的成长了。】
萧炎跟PPGOD也不傻。
他们敢越塔就是因为对面打野暴漏了位置,且这一把对面无论如何都是得吃亏的。
如果是蓝开往下刷,就会被卡萨猴子成功入侵,如果是红开往上刷,上一个外置防御塔又没机会。
这不只能去中路了嘛。
但去中路,下路就可以无压力的越塔了呀,这也是LCK选手比较会犯的病。
LCK无论是教练还是选手,都会有一种谜一样的从容,他们会在赛前把很多东西设计好,可一旦碰到设计之外的事情,就很容易大脑CPU过载。
历年来都是这样。
在大木的配合下,INSPIRED算了一切,却唯独没算到自家队友看不懂局势不懂得后撤。
当然。
他沟通慢了也是问题,这就是上面缺点的衍生了,即都来自五湖四海,沟通具备一定的滞后性。
“这EG有点一般,但加个D可能会给我们压力大点。”
抓完一波下路,卡萨再狐假虎威仗着下路组合还在的余威,赶跑INSPI
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