可是爱与守护这玩意又不是简简单单就能够懂得的,不管是这里的小孩还是女人,她们都没有在爱与守护的环境之中生存过,她们只在这黑暗生态之中挣扎过,那么她们所了解的生活方式自然只有黑暗生态的行事方式,浮心又不可能挨个去教,那样太浪费时间了,而且也很笼统。
浮心想到了当初在文明试炼第一关之中遇到的模拟人生,如果有个类似的仪器快速教导这些人就好了,等到这些人明白爱了,就会自发的将爱传递下去。
光有爱也是不行的,那就成大圣母了,必须爱与进攻性皆备才行,爱留给可以毫无防备相信的人,也就是本文明的人,进攻性与敌意留给黑暗生态的生命。
浮心有了一个大概的方案,让她们去模拟经历人生,体会爱与和平,然后这份美好却被黑暗生态的生命们给破坏了,如此一来,又能明白爱,又能保留对敌人的进攻性。
这还只是前期,既然和黑暗生态为敌,那么双方就一定会有接触,很有可能会被黑暗生态的生命给欺骗,所以还得让她们明白,黑暗生态的人绝对不可信!
将同类相食当做常态的生命,又怎么可能会有善心,必须有艾斯对待超兽那样的决心才行!铁血雷霆手腕对待敌人!
这些生命毕竟是低级生命,很有可能会出现蛀虫,比如总觉得黑暗生态里的人也有好人,然后救助对方的行为,又或者自以为对文明有好处,然后做的一些蠢事,又或者一些贪污受贿以权谋私的人,都会影响文明的进展与生存。
在四周都是黑暗生态的情况下,不能出现这些问题,文明的发展必须披荆斩棘,以雷霆手段发展,快速扫清一切顽疾才行。
定期安排心境试炼,除了平民,战士与管理者必须定时参加,心境试炼合格的保留职位与权力,不合格的身份转为平民。
浮心脑海中快速推演着自己想要的文明模样。
上面这一套组合拳下来,文明之中的人都会珍惜和平安定的生活,毕竟定时观看黑暗生态的惨状,和自己的生存环境对比,再加上体会爱与守护的模拟,很难有刻意为恶的人,大多都很珍惜现在的生活。
哪怕同样的环境,同样的生活质量下,不同的人有不同的行事风格,哪怕都是善良的,也有最低程度的善良和最高程度的善良。
最低程度的善良当普通人没事,万一当文明的守护力量,又或者文明的管理者,那就会让文明的体系出现瑕疵,而心境试炼就是为了保证文明的守护力量与管理运转力量没有瑕疵。
而这样,就能保证文明不管是对内还是对外,只要不是敌人超出文明力量太多,都犹如铁板一块!文明也能发挥出当前最强状态的力量!
这样还有一个缺点,如果太多人都通过不了心境试炼,岂不是导致文明的战士与管理无人可用?
所以,要完善一下模拟,加强爱与守护的体会,比如你受了重伤,卧病在床不能行动,你的另一半为了给你取回疗伤的草药,深入沙漠,横跨戈壁,攀爬万米雪峰,探索茫然幽海,只身闯入深渊裂谷,最终历尽千辛万难得到需要之物,然后遍体鳞伤一瘸一拐的拿着草药来到你面前。
你看着你的另一半破烂的衣裳下成片的血痂早已干涸,风尘仆仆的神态尽是风霜与沧桑,脸上布满污垢,嘴唇干裂,双眼通红,仿若数个日夜没合眼,动作疲惫的将草药递到你面前,你发现对方原本白净的手掌上此刻却布满了茧。
对方察觉到了你满是心疼的目光,强忍着疲惫对你咧嘴扯出一个微笑,想让你不要担心。
对方笑的很难看,但是却让你感觉眼里热热的,视线都逐渐模糊湿润了起来,感觉到仿佛有什么东西填满了你的内心。
面对这样的另一半,是不是会为了守护对方,守护这份爱,宁愿拼上一切!
这份守护的意志与决心无论如何也不会被动摇!
觉得构思的比较完美了,浮心就让系统制造模拟器。
毕竟模拟器的技术含量太高,想要一步步发展到能够
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